第六十九章 战后的整理[第2页/共2页]
属性:+3力量
属性:+3力量,+2速率
这个结果能够说是相称逆天,但呼应的是,其耗损也是很高的,不过修尔以亡灵姿势战役时,这个技术几近没无益用限定,也就是说修尔具有永久的暗影剑舞状况。这也是修尔之以是对这个技术情有独钟的启事之一。
修尔持续向上翻阅战役记录,却没有发明任何别的有代价的信息,击杀的记录上一条还是“角色灭亡”那一条,这让修尔百思不得其解。
把剑术晋升到15级耗损了修尔7万经历值,紧接着他又把剑巫的两个职业附带技术,仇敌之印和吸血光环别离晋升到了10级,刹时又耗损掉了10万经历,不得不说初级技术的经历耗损真的是可骇。幸亏高耗损带来的好处也是显而易见的,10级精通级别的仇敌之印在3/6/9次进犯后别离晋升指定进犯的3.8/5.2/7.6倍结果,吸血光环也相差不远,10级的吸血光环可觉得半径100米的盟友晋升23%的物理吸血。两个技术都可谓逆天。
修尔看着本身经历池里靠近30万的经历,思考半晌,就行动起来。
聆听项链:【附魔】
固然名为炽的年青人寡言少语,一起上只是冷静的驾车,但修尔绝对算不上无聊,连番高强度的战役让他的经历池几近要溢出来,即便不算之前在豺狼人和暮色闪光的盗贼们身上获得的经历,在峡谷入口处阻击邪教徒的那场战役也让他获得了很多经历,特别是莱恩一小我就给修尔进献了7万经历值,不过最令修尔不解的是,他在翻阅战役记录的过程中竟然看到如许一条:
附加殊效:在对仇敌形成一次有效伤害后,你的力量分外+10,持续30秒
修尔刚换上设备,就听到马嘶声,紧接着马车就缓缓停了下来,没想到这么快就到了。
15级的暗影之掠一共附带了5个剑术行动,包含3级的连刺,6级的进步斩,9级的闪躲打击,12级的暗步回斩,以及15级的暗影剑舞。前四个行动某种意义上来讲都是被动技术,因为这些行动都是基于剑术加成下的根本行动,只不过剑术加成会让这些行动的结果变得非常可骇,比如闪躲打击这个行动,就是修尔在击杀邪教徒头子标时候利用的技能,在闪躲对方打击的同时乘机策动进犯。而15级附带的行动,暗影剑舞,几近能够说是一个主动技术了,它的描述是如许的:
需求:体质20
三件设备都很合用,特别是护腕,还附带一个残暴殊效,固然是最后级的结果,但在实战中也是相称有效的了,更何况本身现在连一身设备都没凑齐,也就没甚么挑遴选拣的余地了,附魔设备能穿则穿吧。
获得经历值20万。
修尔咬了咬牙,跟着他下车走了出去。
修尔一时候感到震惊莫名,死息领主被本身杀了?这如何能够?!别说击杀死息领主,就是能从它手上逃生已经是相称了不起的事情了,修尔底子没期望过能杀掉它,并且看这个庞大的经历值,还是单杀?这的确太荒诞了。
需求:品级15