第一百二十章 野战与守城战[第1页/共2页]
一样的能够,是打野战还是打守城战,还需求玩家自行决定!
而棱子却恰好挑选了野战!
棱子有些奇特,明显本身现在没有设备,只要初级带领术带来的士气+1的结果,士气发作的概率如何会这么高呢?!
……
七箭统共形成了264点伤害,13只狼马队打劫者,直接被秒杀了!
……
-21、-44、-23、-48、-25、-52、-54
凡是环境下,明显能停止守城战,在守城战中能够有箭塔、城墙、护城河等各种城防设施操纵,普通人是都不会挑选野战的。
三轮以内绝对全灭!
要不然,本身也不成能在一轮行动里,就安插好了梅花阵型!
为甚么本身麾下独一的一种受士气影响的海员剑士们,老是士气发作呢?!
而范围进犯的四连射三矢重弓弩车,进犯目标是大耳怪海盗和大耳怪强盗,形成的伤害总和,更加可观,统共打出331点伤害,遭到伤害的三队大耳怪兵种,跪了18只!
不过,棱子的豪杰具有中级战术,抵消了海盗前锋官三弟的初级战术的同时,还能再将战役空间耽误!
……
全场敏捷最高的是对方的狼马队打劫者,两队都是25只的狼马队打劫者,一次的挪动仅仅冲过了不到三分之一的疆场间隔。双豪杰小队还被战术增加了的疆场,宽度已经靠近25!
棱子和克里斯丁微损得胜已经成为定局!
五座!
计谋形式下,己方统统军队一轮行动后,就轮到战役机器的行动了,克里斯丁的两架特制弩车尽力开仗。
战役空间中!
全近战,并且团体敏捷偏低,恰是棱子目前的军队状况!
贝蒙尔方才挑选了防备,他头上金鹰闪过,也士气发作了!
5级的豪杰――海盗前锋官三弟,能够带六支军队,大耳怪海盗、大耳怪强盗和狼马队打劫者,都被均匀分红了两队,完整占足了他的行列名额!
大耳怪海盗和大耳怪强盗军队,紧跟着狼马队打劫者冲锋,敏捷更低的它们,约莫还需求三次行动才气穿过疆场!
棱子操纵本身涨满行动力的各个军队,移向贝蒙尔四周,筹办以梅花阵型,将贝蒙尔层层包裹住!
本场战役棱子最大的依托就是克里斯丁的两架特制弩车,只要贝蒙尔不死,克里斯丁就不算被全灭,弩车能够一向阐扬感化。
作为18级豪杰的棱子能够带领8支军队,棱子将人类海员兵士分出了5队单只的和一队5只的主力,加上一队4只的土元素和一队5只的磁石魔偶方才好是8队!
……
而棱子和克里斯丁在外停止野战的话,海盗前锋官攻城时,城防的箭塔还是会对攻城的海盗前锋官阐扬感化,如许一来就大大的加快的打扫海盗的速率,还能为下一轮海盗到临之前,多争夺一些自在摸索和生长的时候,何乐而不为呢!
克里斯丁麾下,还是是十字连弩车和三矢重弓弩车这两辆特制弩车+疆场批示官贝蒙尔的组合。
总发作士气!
……
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仅仅用了一轮的行动机会,棱子就安插军队构成了梅花阵!
……
在守城战当中,守城方豪杰的弩车是不出战的,而具有炮术的豪杰,能换来城防箭塔的节制权!
棱子安插完梅花阵后,才方才长满行动力的贝蒙尔“聪明”的挑选了原地防备指令,因为他底子走不出梅花阵嘛!