第五十章 一百二十秒(下)[第1页/共2页]
神原康政的幽灵和阴魂军队,在飞速减少着!
体系提示:全灭史诗豪杰斯强克,完成保护悠长的堡垒任务,获得任务嘉奖经历5000,因全灭斯强克而分外获得道具炼尸条记,获得击杀僵尸经历……
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而六座关隘的城防二级箭塔,都是20点伤害输出才气的,不过因为射击射程以外的骷髅弓箭手,遭到半箭奖惩,每轮只能打出60多点伤害总和,那也是4只骷髅弓箭手倒下!
悔怨考博士:“小鬼,玩游戏很短长嘛!你带练的效力较着高于前几天带练的那些玩家啊!”
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最后的一百二十秒还没倒计时完,还剩47秒任务才结束时,两只骨龙就被杀掉了!
22,22
守城轻易,攻城难!
间隔职务结束还剩68秒。
不过这也是体系ai的范围性,究竟上,因为没有攻城用的投石车,箭塔会一向阐扬感化,箭塔会渐渐射杀敌方的长途军队,会使敌方的长途输出越来越小,两边的伤害输出差异,也会越来越小;并且有飞翔军队攻入关卡内后,箭塔应当会调转火力输出目标,射击城内的敌方飞翔军队,如许就变成了直箭输出,伤害总和又晋升了!
规复行动力的赫尔兰斯、美人鱼祭司、驯兽猎人等长途兵种,开端对着第二只骨龙直箭射击!
棱子问:“明天的带练,到这里能够了吧!”
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――选自《棱子凯漫笔》
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炼尸条记,特别技术书,利用后习得炼尸术,能够将疆场中阵亡兵种的尸身,以僵尸系兵种的形状“重生”,保存兵种阶位,此窜改成不成逆窜改,不成转化亡灵、元素生物或机器的尸身,战后保存!
第二只尸龙因为去腐绝技,也化作了一条骨龙,骨龙展翅就向悠长堡垒内飞来,它的目标也是悔怨考博士的气元素兵士……
守城方的出城野战,正遂了神原康政速战持久的意,神原康政当即操纵他的三阶阴魂与二阶的幽灵,都冲上前去近战搏斗!
一小一大两片邪术火焰以尸龙为中间爆炸开来!
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间隔职务结束还剩81秒。
锁链向回拖拽,将飞过棱子头顶的第二只骨龙拖拽了返来!
棱子一边嘴里碎碎念“千万别抵当啊!千万别抵当啊!……”,一边翻开了本身的背包,点选烈酒投掷了出去,紧接着撕碎了一张连珠火球的邪术卷轴,随后利用了邪术天国烈焰!
二级箭塔,每一箭的直箭伤害都是20点摆布,没有炮术的环境下,箭塔都是优先射杀攻城方的长途军队,以是固然是半箭伤害,六座箭塔也在合力射击神原康政的一队骷髅弓箭手!
箭塔、城墙、护城河,守城方比攻城方可操纵的上风,要多很多!
二阶的幽灵和三阶的阴魂,固然都会每次行动时主动规复满hp的强力绝技,并且阶位相对于体系冲出城来的守城军队的0阶骷髅兵和一阶骷髅兵士要高,但是幽灵和阴魂毕竟都是高敏的飞翔兵种,高敏的飞翔兵种的hp上限都不是特别高的;并且2、三阶兵种的产量,天然比不过一阶兵的骷髅兵,数量上也不占上风!
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