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第四章 村民的麻烦[第1页/共3页]

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防备3+1

进犯5+1

细节决定成败,掌控好每一条谍报,公道天时用它,就离胜利更近一步。

来不及细想,棱子一边操纵军队向村庄赶去,一边光荣着本身的天赋技术,幸亏有这神速,增加了舆图行军速率,不然时候能够不敷了。

刚一达到隐龙村,就见到了村长,随即触发了体系对话。

考虑到这,棱子判定地挑选了否。

一见到老猎人就触发了体系对话,“尊敬的老者您好,隐龙村的村民正遭到一只野猪的困扰,请您与我一同处理村民们的费事吧!”

2,要求老猎人奉告圈套的位置。

野猪为中型体型生物,被两名长枪兵卡住了身位,没法回身,也就没法进犯到侧面的两名长枪兵,在林地中也没法甩开两侧的长枪兵,体系ai鉴定,优先对于hp低下的单位或长途兵,野猪只能被两名长枪兵夹着追杀那名残血的长枪兵,一点一点地向圈套进步。

环顾了一下村庄四周,只要村庄北面有座小山,看一下任务时候还剩16分钟,棱子操纵五名部下,分开来在小山上搜刮老猎人的下落。

绝技:长途,可停止长途进犯,有射程限定,近战伤害减半。

但是如何安插呢,野猪从哪呈现呢?

敏捷5+1

村庄北面的小山并不是很大,约莫用了六七分钟时候就找到了老猎人的小板屋。

进入到了直箭射程,并且运气不错,此中一名弓箭手还打出了他能对野猪形成的最大伤害。

“好吧!圈套就在独一的那颗柳树下。野猪大多都喜幸亏傍晚时分呈现。”

任务时候到,强健的野猪真的呈现在了树林的西边,那只强健的野猪第一时候就发明了站在树林边的长枪兵,并且开端向最中间的枪兵冲锋。

战役前提根基上都筹办好了,就看我如何操纵了。

棱子快速跑进隐龙村中,开端与每一个npc对话。

――选自《棱子凯漫笔》

大多数村民都只会说这么一句“但愿你能帮我们处理那只野猪!”

木工大叔说:“那只野猪很强健,生命力是长枪兵的5倍,在树林中战役会大大降落它的敏捷。”

一阶弓箭手

本来操纵好圈套后,只要对那只强健的野猪形成25点伤害就能完成任务啊。

我挑选2。

紧接着体系弹出选项:

不可了,要求老猎人助战,时候不必然够了。

野猪开端追击,棱子节制两名长枪兵如同夹着野猪普通,与野猪一同进步。因为天赋加成,棱子的长枪兵敏捷为6,林地地型大幅减少野猪的敏捷,野猪的敏捷约莫为5,在林地中行动的野猪没法追上那名残血的长枪兵。

游戏设备前的凯长长地呼出了一口气,呼~,伤害方才好,幸亏卡位打算胜利了。

棱子拉起残血的长枪兵开端向树林深处逃窜,野猪方才进犯完成,没法当即追击。

伤害1~3

弹药12

被撞断腿的村民说:“野猪从远处冲过来,直接撞断了我的腿骨,好可骇!”

挑选以后体系主动答话了:“既然您不肯意去,我也不强求,是否能将村东树林中圈套的位置奉告我?”

0阶长枪兵

-2,-3

体系提示:20分钟后野猪会呈现,村民不会呈现助战,请做好筹办。

圈套!猎人!看来完成任务得关头就在这了。

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