第六十一章 战(四)[第1页/共2页]
切确计算敌方军队的挪动间隔,而挑选最优进犯挨次,是优良的战棋玩家,最根基的本质!
因为有3点分外的进犯加成,三支军队又都对于一阶的斧枪兵能破防,打出来的伤害都比对于枪马队时的高很多!
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金龙的进犯还没有结束,棱子因为具有初级带领术+1士气,设备勇气挂件+3士气,而麾下军队为壁垒阵营、圣堂阵营和蛮横人阵营混编,三个阵营混编士气-1,团体士气还是是+3的结果,金龙头上金鹰闪过,士气发作,金龙直接对着面前的神弓手军队,又一次喷出了金色的龙息!
阴魂军队挑选待机指令之前,骷髅王已经给本身的0阶骷髅兵军队施加了加快术!
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至公会的和成员就是好!骷髅弓箭手的修建图纸这么紧俏的东西,都不但一小我有!
在棱子麾下敏捷达到了21的金龙,刚完成对神弓手的近战进犯的反击没几秒钟,就涨满了行动力!
看着对方行列中两队近百名的骷髅弓箭手和两队数量只要十几只的骷髅弓箭手军队。
只要本身对峙守关的次数越多,能获得的战利品就越多,当然前提是对方会冒死的死磕攻关!
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阴魂披风,被背部设备,麾下阴魂系兵种敏捷+1,并分外获得2点防备力,战役中每30秒耗损敌方玩家豪杰2点mp。
痛苦雕像,杂物栏设备,设备后,敌方士气-1,敌方荣幸-1。
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骷髅王检视完新得的两件战利品的属性,仅仅将阴魂披风设备在了本身的豪杰身上。
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现在的战役,进犯不是迫在眉睫的军队,是华侈伤害的行动,必然会为本身带来丧失!
骷髅王非常恋慕、妒忌、恨啊!
这三队长途军队的一轮集火直箭伤害,刚好能够带走6只枪马队的生命,而棱子没有去射那队数量为6、被推动毒蔓藤地区的枪马队,而是射向了发作过一次士气的那队斧枪兵!
固然身为亡灵巫师豪杰的骷髅王,学会了双目失明邪术,但是亡灵系兵种是不吃心智邪术的,骷髅弓箭手军队不受双目失明和失忆术这类心智邪术,这一战,如果不主动出城野战,光靠箭塔的伤害,绝对会丧失惨痛的!
痛苦雕像对于亡灵内战的感化不大,因为亡灵都是不受士气影响的,但是对于扫野和与其他阵营玩家豪杰的对战中感化就大了;而阴魂系兵种,骷髅王只要很少的数量,阴魂披风对于阴魂的加强感化对于骷髅王也少得不幸,只要阴魂披风的每30秒钟耗损敌方豪杰2点mp的结果是非常好用的!
当然对于一样低敏捷的亡灵系兵种,阴魂也能够用来抢一抢先手邪术的权力!
(熬夜加班到凌晨一点,第二天还得持续上班,累啊!!)
骷髅王在内心自我安抚道:这战役是无可制止了,而以22只骷髅弓箭手,换来两件比较有效的设备,也算值了!
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一前一后,两队斧枪兵,同时行动了!
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