第二百五十章 接连的系统提示[第1页/共2页]
凯平时做事都不会完整当真,却都能达到不错的程度。
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因为穆斯不晓得棱子是否返来了,是否已经在操纵战役了?
……
这个本多忠胜在上一轮剧情中,还与本身合作过,明显表示出来的是个很朴重的人啊!?
而与诗谈爱情,明显是本身非常非常当真来做的事情,却失利了!
阿谁红点标示的是,正在向哈德渥权势主城进军的摩莉尔!
棱子和本多忠胜的战役,接下来就变成了:
……
棱子和本多忠胜的战役,从棱子的鹰身女巫使出碰撞操纵后,就已经开端渐渐向棱子的一方倾斜!
邪眼具有近战伤害不减半绝技,并且血量、进犯力和防备都比鹰身女巫要高一些,搏斗战比起长途半箭伤害的输出还高一些!
体系舆图上的红点表示着敌方豪杰,而方才发明的这个红点,比起普通唆使下的敌方豪杰的红点,要大很多倍!?
另一个让凯能当真的事物,就是游戏了!
又是一则玩家被清出龙之血瓶剧情的体系提示,棱子本身就清出过好几位玩家,很普通的体系提示!
不过,棱子没有重视到一点,凯撒是第二轮剧情中第八个被清出的玩家,也就是说现在在第二轮龙之血瓶剧情中,还剩八名玩家,已经达到了剧情结束的要求!
棱子那边和本多忠胜打得不成开交,一旁的穆斯急的像热锅上的蚂蚁一样!
棱子毫不料外,以千多夺的兵力,并且有藤萝镇的城防力量,即便由ai操纵,普通人也很难得胜吧!
方才豪情上受挫的棱子,对于面前统统尽在把握的战役,仿佛有了点猫戏老鼠的心态,陪着本多忠胜的洞窟人军队玩着“老鹰捉小鸡”!
一来,是想像好多人碰到不爽的事情那样,去游戏中欺负别人宣泄那样,以游戏来纾解一下,因豪情失利而带来的烦闷情感!
棱子的五队单只洞窟人,以赤龙为中间不竭的变更阵型,以身躯来增加对方的洞窟人需求活动的间隔,本多忠胜麾下5敏捷的洞窟人,想要绕过五队单只洞窟人的“墙”,也是很难办到的事!
正在活力的穆斯,俄然在体系给出的舆图上,发明了一个向这边挪动的红点。
不跟你持续磨牙了!
体系提示:藤萝镇守军全灭来犯之敌神原康政的军队,缉获战利品乌黑匕首、亡灵骨钟。
棱子的主力鹰身女巫军队与本多忠胜的邪眼军队近战搏斗单挑;棱子的残血赤龙+五队单只洞窟人与本多忠胜的鹰身女巫+35只洞窟人战役。
……
一种能够均衡凯内心的失落感的均衡!
而雪上加霜,更易!
……
本身明显承诺kay照看好他的豪杰,却产生了他的豪杰被其他玩家进犯的事,穆斯真的很活力!
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棱子的胜利眼看就要到来,俄然两条体系提示接连弹出!
体系提示:玩家井伊直政对你的藤萝镇策动进犯。
棱子刚开端加大对于本多忠胜残剩军队的伤害力度。
而本多忠胜却一向在对峙,尽量让战役变得胶着一些,对峙为队友争夺更多与ai操纵下的千多夺战役的时候!