第二百二十五章 棱子的战斗[第1页/共2页]
计谋游戏最大的魅力之一,就是其战术多样性,随前提和法则的窜改,而对应利用到的战术完整分歧!
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无形当中,棱子的上风又扩大了一点点!
不过棱子的锁链鱼叉遭到双手投掷结果影响,是两条锁链连在暗藏者身上,每次拉近的是两敏捷的行动间隔!
凶牙兽的根本伤害是30~40,这一队两只凶牙兽,不算攻防的环境下就是60~80点伤害。
有虫族老农呈现,天然就是要在战役中制作修建的!
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电脑的虫族军队是八队的,明显是按照当前玩家品级的最初级而革新的军队!
现在机遇来了!
棱子的战役空间内,已经进入到了战前筹办阶段,劈面的虫族军队于简朴窥伺信息里的军队种类不异!
而没有反隐的棱子,之以是选这队暗藏者,不但单是因为这队虫族军队中的自爆者数量多,还因为棱子看到了虫族老农的身影!
因为有暗藏者+自爆者近战庇护,蝎子的红雾的制止长途伤害,老农能够悠然的制作任何修建!
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那两队虫族老农,能够制作防空塔来弥补对空伤害的短板,更能够制作出产修建直接无穷刷兵……
玩家的豪杰品级达到15级的,才气带八队兵!freedom、卡尔、x等人的豪杰品级都是15级,比别的玩家多带一队兵,多出一队能够操纵的战役力,也是他们能抢先玩家功劳值排行榜的启事之一!
虫族制作修建,都是由虫族的老农捐躯本身变身而成!
蝎子的防备为10,凶牙兽的进犯为18,棱子的计谋进犯加成为15,凶牙兽的进犯应当高于蝎子23点,形成115%的分外伤害,实际伤害应当是129~172,而凶牙兽却只打出了102点伤害,明显对方是没有豪杰带领的军队,但是明显这些虫族军队有不晓得那里来的计谋防备加成!
尽快结束战役,不管杀敌数,这是与先前抢功劳值时,完整分歧的设法!却也是决胜阶段最精确的设法!
虫族的施法兵种,都是没有物理伤害的,以是固然有反击行动,但是蝎子的反击对凶牙兽只形成了0点伤害!
被锁链鱼叉击中的目标,身上会被连接了一条锁链,每隔10秒钟就会被向开释者的豪杰地点的方向,被拉近一敏捷的行动间隔,锁链连接结果持续30秒。
――选自《棱子凯漫笔》
如许一来,又减少了所要必须输出的目标了,对于战役时候又节俭了一些!
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因为体系公告中显现:毁灭一队虫族军队的玩家才气获得达斯的进犯权限!
战技锁链鱼叉对着另一队暗藏者利用,另一队暗藏者被锁链鱼叉击中!
遭到旗号上的半人马徽章和棱子现有的5点敏捷的加成,半人马主力军队和半人马标枪手军队都变成了敏捷12的高速军队!
半人马标枪手长途进犯被鱼叉锁链拉近的那队暗藏者,半人马主力军队进步到疆场中心,刚好立于自爆者行动范围以外,而半人马主力的下次行动却能进犯到自爆者!