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第四章 传奇伊始(下)[第2页/共3页]

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进犯力:4(3+1)

职业:狂暴者

速率:6(4+1+1)

“玩家是否回想结束?”

“接管!”

咒力:2(1+1)

父亲种族:半地精(人类血缘百分之49,地精血缘百分之50,其他百分之1)

“叮,鉴于玩家目前好运属性为8,赐与残破的未知图腾(封印)。”

士气:2(1+1)

染血的胸章(绿):不受对方设备物品影响军队的士气与荣幸。+1知识。

知识:2(1+1)

角色名:赤色任务

血染的军帽(绿):每次行动外获得5点血怒值,+1咒力。

六件属性:背水作战,当军队低于对方人数,免疫不良状况。并且获得先人的恩赐(群体快速行动、群体合法之力、群体坚固不平、群体不凡神力、群体飞弹偏移)。此结果不能被任何体例摈除,持续时候与咒力值挂钩。

周灭伤二次捏人也是有讲求的,半地精这个选项,周灭伤本身都有打赌的味道。因为,重生前周灭伤在论坛上见过除据点以外,统统的权势的独一埋没兵种,只要据点的显得非常非常奥秘。其他权势的独一埋没,能够通过落城后完成独一任务获得。而据点始终没有人真正的获得独一埋没兵种图纸。固然,论坛上有过猜想据点独一埋没能够是地精。但是,如何达成始终没有任何眉目。

直到周灭伤完成极限试炼后,获得再次捏人的机遇。他福灵心至般的,下认识挑选调剂了本身角色的背景。当周灭伤看到‘与众分歧’这个种族特性时,发明没有明白先容。颠末无数次套路浸礼的他,肯定这是个达成埋没任务的关头前提。

“没有,以上已经回想结束。但是,回想另有残破。我将何去何从,始终没有想起!”

母亲种族:半地精(人类血缘百分之49,地精血缘百分之50,其他百分之1)

跟着场景的置换,呈现在面前的并不是那雄浑的背影。而是,捏人!看到面前的环境,周灭伤很想放声大笑。

职业特性:肝火觉醒(军队待命、防备不会减少肝火值。军队处于狂暴状况不受怯懦、叛变等负面种族特性影响。)

看到本身现在的收益时,周灭伤不由为当初挑选直接进入游戏的玩家感到默哀。答题只是大略捏人,而通过极限试炼的周灭伤如许邃密到肯定父母、出世地的捏人差异的确是天差地别。

好运:临时+8(答题所得,持续3个天然日)

种族特性:与众分歧(半地精在纳斯因大陆是饱受受轻视的亚种,与众分歧的你究竟是运气女神眷顾了你还是丢弃了你?)

“本次试练完美完成评价为SSS级。作为第一名完美完成副本应战的玩家,嘉奖‘血染的风采’套装。嘉奖传奇物品‘先祖光荣’信物一件。”

仰仗着地精叛变这个特性,周灭伤能够敏捷的构造起一只地精雄师。

血染的吹哨(绿):被进犯减少百分之15的血怒耗损,+1士气+1荣幸。

“利用,并进入下一阶段,再次回想过往。”

别人不晓得地精祖地有甚么好出,但是周灭伤重生前但是非常喜好查阅汇集这个游戏的各项背景质料。只要兽族祖地因先祖图腾庇护,境内不会产生别的种族的野生怪。(能够有别的种族的田野修建或者怪物宝屋)也就是说在地精祖地,田野怪物只能是地精,不会有人马、斗士、萨满女巫、独眼巨人等别的兽族以及以外野怪产生。出世在地精祖地的周灭伤,能够说完整疏忽本国人背后搞的小行动。

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