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资料二 墓园族七大常规兵种的基本属性及特[第1页/共6页]

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初级亡灵天灾:呼唤的骷髅兵的数量=(兵种本身生命/一级骷髅兵生命)。

绝技:生命规复(七级),魔力接收(七级),灵魂接收(十一)。

初级初拥可转化为七级吸血鬼,只对十级和十级以上的元素生物和人型生命体有效。

吸血:初级吸血可将形成=伤害的40%转化为本身的生命(中级70%,初级100%),对元素和非生命体无效。

五级幽魂生命65进犯6防备4速率1杀伤力5―9

绝技:冲锋斩(九级),力劈斩(九级),顺劈斩|(九级),谩骂(十一级),会心一击(十一级)。

绝技:爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、龙威,朽迈谩骂,

十一级吸血鬼子爵生命800进犯110防备77速率7杀伤力0―4

龙威:以兵种为中间,半径0格内统统低两阶以上的兵种士气减一(中级减二,初级减三,不成叠加)。

兵种属性评价:生命:三星半,进犯四星,防备四星半,速率五星半。

十级精锐僵尸军人生命900进犯67防备47速率10杀伤力1―4

九级暗黑马队生命500进犯60防备5速率杀伤力0―5

十四级幽灵龙生命00进犯00防备75速率9杀伤力41―50

力劈斩:单体进犯,必然概率对仇敌停止斩杀进犯,形成较大伤害(浅显伤害的110%)

中级初拥转化的吸血鬼品级比被转化生物的品级低两级(例:九级生物被击杀则转化为七级吸血鬼),转化后的吸血鬼品级必须低于开释初拥技术的吸血鬼品级。只对九级和九级以上的元素生物和人型生命体有效。

兵种属性评价:生命:四星,进犯六星,防备五星,速率五星半。

十五级尸王生命7000进犯500防备50速率15杀伤力57―7

亡灵龙:墓园族七阶兵,丧尸,体质:0,潜力:一星。

振翅:群体进犯,龙翅振击空中,对骨龙一侧的三名仇敌形成少量伤害(浅显伤害的50%),并使中型生物昏倒一回合。

十五级骷髅王生命4000进犯40防备8速率5杀伤力40―50

摆尾:群体进犯,龙尾横扫,对身后的三个仇敌形成较低伤害(浅显伤害的70%)。

击碎:骷髅系兵种体积,质量轻,以是被击杀后,骸骨会四周散落,接管聚灵奇术类邪术后在随机地重生。

十三级尸巫领主生命1500进犯60防备170速率6杀伤力45―60

九级怨灵生命15进犯0防备1速率19杀伤力14―0

顺劈斩:群体进犯,必然概率对火线两名仇敌形成浅显伤害。

初级亡灵天灾:呼唤的骷髅兵的数量=(兵种本身生命/一级骷髅兵生命)1。

四级精锐骷髅兵士生命45进犯5防备4速率8杀伤力―5

十一级暗黑骑士生命1100进犯150防备90速率8杀伤力―47

绝技:没法反击(七级),吸血(七级),生命共享光环(九级),初拥(十一级)。

幽魂:墓园族三阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星。

绝技:爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、龙威,朽迈谩骂。

十四级怨灵大领主生命400进犯0防备160速率杀伤力40―5

五级僵尸生命110进犯9防备7速率5杀伤力6―8

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