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资料二 墓园族七大常规兵种的基本属性及特[第1页/共6页]

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摆尾:群体进犯,龙尾横扫,对身后的三个仇敌形成较低伤害(浅显伤害的70%)。

魔力接收:接收40格内敌方某个豪杰或法系兵种的邪术值,初级魔力接收每回合接收1邪术值(中级,初级)

六级精锐骷髅军人生命105进犯10防备7速率10杀伤力5―7

亡灵天灾:骷髅系兵种终究技术,可在疆场中呼唤必然命量的一级骷髅兵,每场战役只能策动一次。

兵种属性评价:生命:六星,进犯六星半,防备六星,速率六星。

踩踏骸骨:骷髅马队能够踏着骷髅兵(六级以下包含六级)的躯体进步(不分敌我,每踩踏一名骷髅兵,速率分外减一),而这些被踩踏过的骷髅兵们,都离不开灭亡的运气(被秒杀),

兵种属性评价:生命二星,进犯五星半,防备三星半,速率三星。

七级吸血鬼兵士生命150进犯0防备14速率18杀伤力1―17

十四级幽灵龙生命00进犯00防备75速率9杀伤力41―50

生命规复:每回合规复本身生命,初级生命规复的规复值为生命总值的5%(中级10%,初级15%),但规复值不受体质属性影响。

兵种属性评价:生命:三星半,进犯四星,防备四星半,速率五星半。

注:浅显兵士属于型生物,骑士类属于中级生物,龙类属于大型生物。

九级骷髅骑士生命60进犯防备4速率16杀伤力1―15

十三级尸巫领主生命1500进犯60防备170速率6杀伤力45―60

绝技:爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、龙威,朽迈谩骂。

注:骷髅兵是墓园最常见的初级兵种,在无数次战役中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级以上(七级以上包含七级)的骷髅系兵种而言,这些初级本家更是不放在眼里,以是战役时,并且骷髅骑士(马队)们仿佛最喜好这类踩踏本家的感受。

幽魂:墓园族三阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星。

()初拥对品级高于吸血鬼的人形生物无效。

十三级骷髅领主生命1800进犯150防备105速率7杀伤力7―

初级初拥转化的吸血鬼品级比被转化生物的品级低一级。(例:八级生物被击杀则转化为七级吸血鬼),转化后的吸血鬼品级必须低于开释初拥技术的吸血鬼品级。只对八级和八级以上的元素生物和人型生命体有效。

加快:骷髅骑士没有血肉的的承担,速率很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目标的停止,但是一旦发明仇敌,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向仇敌,在进军的路上如果有仇敌则速率加5(不叠加)。

十二级吸血鬼伯爵生命100进犯165防备115速率0杀伤力5―48

没法反击:进犯不受反击。

九级暗黑马队生命500进犯60防备5速率杀伤力0―5

十三级鬼龙骑士生命000进犯400防备00速率9杀伤力55―80

十级吸血鬼男爵生命500进犯70防备50速率4杀伤力―1

谩骂:必然概率谩骂敌军,令敌军伤害减半,保持五回合。

冲锋斩:冲锋时对仇敌利用其他技术的概率为100%,首选技术为会心一击。

力劈斩:单体进犯,必然概率对仇敌停止斩杀进犯,形成较大伤害(浅显伤害的110%)

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