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妙境小说网 >历史军事 >英雄无敌之九族之战 > 8 英雄品质

8 英雄品质[第1页/共3页]

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第一至第三疆场,都是型疆场,分歧种族捉对厮杀,第四至第六疆场是三方混战:

现在这个版本只开放了第一疆场。

3、技术的概率结果:技术与天赋的结果分两种,绝大部分离艺的结果表现在概率上,少数技术有其他结果。其他结果不受豪杰品格影响,但是概率方面的结果就受品格影响了。

应战自我的任务也就是做到这了,八级时应战自我任务赵枫不筹算做,华侈时候。

疆场,是赵枫游戏打算里的非常首要的一环,也是散人玩家安身立命的底子地点。每个种族有七个疆场,每个疆场斗有本身的名字,不过因为各疆场对应本族的一种计谋兵种,玩家风俗称呼为某族第一疆场(兑换本族一阶计谋兵种)、第二疆场至第七疆场。

假定两个同品格兵士相互进犯,打出的伤害都是6。如果一个兵士为蓝色,一个兵士为绿色,那么蓝色兵士(参数)进犯绿色兵士(参数)的终究伤害就是6(/)=9,而绿色兵士进犯蓝色兵士形成的伤害则是6(/)=4。

固然各族的第一疆场的称呼不一样,但是场景还是比较类似的,格式与当年闻名游戏魔兽天下里的阿拉希盆地近似,各族基地有一个boss,疆场内有三个资本,只是疆场背景不一样,有的是戈壁地形,有的是丛林地形等等。

品格凹凸在游戏里非常首要,特别是对豪杰而言,最直接的有六个:

第三,如果一方统统玩家全数退场或五分钟内无人能冲出本方基地范围,判负。

以招魂术为例,招魂术在初级、中级、初级、专家级时别离能够将阵亡尸身转化为一级、二级、三级、四级骷髅兵,这属于其他结果,不受豪杰品格影响。

7、品格影响体质结果。

假定一个十级蓝色豪杰,那么他的等阶就是10+=1,他最高能够带1级白名流兵(1+1=1),11级绿色兵士,十级蓝色兵士,九级紫色兵士。

豪杰或兵种每加一体质能够晋升5%的生命值上限:

豪杰能够学习的邪术数量也受一样影响。

现在赵枫5级,能够做第一轮的应战自我任务,晋升本身品格到绿色。应战自我的任务,五级时要求豪杰带最低三级的兵士15名,应战一个任务怪。任务怪是玩家本身的拷贝,兵力,品级、品格、技术、设备等统统属性完整分歧。

但是白名流兵,每一体质只能最多只能晋升10生命,绿色品格的上限是0,蓝色品格极限是0,紫色是40。

绿色品格的豪杰每三级分外多获得一个属性与技术(3、6、9、十2、十五级时获得);

十一级豪杰只能学习初级技术,带77名流兵,而十二级豪杰能学习专家级技术,带10名流兵。

第一:人族和墓园族哪方先积满1000资本,本方boss军队的统统兵士个人升一级,然后本方boss就会建议打击,攻入敌方基地,击杀敌方boss,获得战役胜利;

金名豪杰每级加三个,红名每级加五个。

品格晋升有这么多好处,以是豪杰最首要的属性第一是天赋,第二就是品格了。

获得一个加生命的浅显成绩。

疆场上能够获得兵源、设备,军衔、品级、修建图纸,乃至另有第二天赋和神器,并且还是每个种族的七种计谋兵种最首要的获得渠道。疆场里胜一场能够获得两枚勋章,平局或失利只要一枚,每三枚勋章加上必然的名誉能够将本族五名同类兵种换一名该系的退化计谋兵种。

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