78 无解的战术[第1页/共2页]
为甚么?
这么强大而无解的战术,这就是赵枫最大的王牌,这也是赵枫为甚么把本身的账号称呼取名“骷髅海”的启事。
赵枫天然晓得骷髅海成型的难度,以是从一开端赵枫就在为骷髅海战术的成型做筹办:
因为宿世的经历,赵枫有了泛博的领地和大领主的品级,泛博的领地让赵枫有了骷髅将军的来源,大领主的品级又让赵枫把打击术技术升到专家级。
不过,对于三井公会,赵枫还没有亮出全数底牌:
因为赵枫除了经心的筹办不测另有非常的经历与运气。
有这三方面的筹办,磨刀不误砍柴工,赵枫的骷髅海战术比宿世时任何人的骷髅海战术都更早成型,但更加强大,更加完美,。
并且赵枫另有一瓶天赋重置药剂没用呢,一旦利用,赵枫双a级骷髅兵特长天赋,除了个别池沼族大领主,没有人的兵种防备会比赵枫的骷髅兵的进犯高,只要进犯高于防备0,骷髅兵的伤害就会翻倍到0摆布,谁能挡住赵枫的法度。
在强大的“亡灵天灾”战术下,别三井公会只派来两百个十一级玩家,就是两千个,两万个如许程度的十一级玩家,赵枫也不怕他们。
并且豪杰游戏有仿照设置,通过设置,玩家的主副豪杰能够仿照玩家的战役体例(这一设定在第16节有提到),以是即便赵枫下线,也没人能对赵枫形成丧失。
宿世时,只要两种体例能略微不怕“骷髅海战术”,一个是偏防备属性加兵种天赋(偏体质加成),一个是法系兵种加烈火魔墙。
宿世很多新玩家为了学习“亡灵天灾”战术,都是在山特或凯瑟瑞处做天赋任务,把握聚灵奇术和骷髅兵特长的一种,然后去另一个主城做任务到名誉崇拜,然后做紫名豪杰任务,获得另一半,当这些墓园族玩家的亡灵天灾战术成型的时候,老玩家更加强大了,以是一些新手玩家在这“亡灵天灾”战术的根本上发明了“骷髅海”战术。
“击碎”在这个时候就产生结果了,普通的兵种被发挥重生邪术时,如果尸身被踩就没法重生(踩尸身有大、中、体型的限定,限定的详情请看第1节),如果多层尸身都在一个位置上,也只能重生最上面的一个(最后死在阿谁位置的兵种),其他的尸身都没法重生(默许被已重生的兵种踩尸身),但是骷髅系兵种的击碎技术使得踩尸身防重生无效,骷髅兵随机在疆场某处重生,除非被呼唤的骷髅兵数量大于疆场的无兵空格数量。
起首,赵枫只需求动用“亡灵天灾”战术便能够,无解的“骷髅海”战术还不需求现在就用出来。
另有“踩踏骸骨”技术,当疆场充满骷髅兵或仇敌被骷髅兵围攻时,骷髅将军能够察看机会,有机遇了,踩死骷髅兵冲出来补刀,感受打不过或闲华侈时候的时候,骷髅将军也能够安闲撤退,不怕追击也不怕断后兵种被白白捐躯。
第三,赵枫的第二天赋既晋升了骷髅兵的杀伤力,又晋升了骷髅兵的进犯力,这很首要:只进步杀伤力却没有充足的进犯力,就很有能够不破防,杀伤再高,也只能被扣的只要一;只进步进犯力却不进步杀伤力,就是破防了,杀伤力也少的不幸,因为白名兵种的杀伤最高只能进步100%,一级骷髅兵的伤害是1―,进步100%也就―4。