43 奇葩的骷髅骑士[第1页/共3页]
然后是加快,行进线路上没敌军,你加快不了,有仇敌了,你的速率就变快了,你想干甚么?赶上去找死啊。
生命00进犯防备1速率16杀伤力1―15绝技:长途兵种,抛射。
最后,要打击,天然还需求亨特阐扬他的感化了。
兵种属性评价:生命:三星,进犯:三星半,防备:三星半,速率三星半。
加快:骷髅骑士没有血肉的的承担,速率很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目标的停止,但是一旦发明仇敌,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向仇敌,在进军的路上如果有仇敌则速率加5(不叠加)。
把握邪术:二级二星轰隆闪电,一级三星疗伤,一级一星遣散,一级一星进犯加快。
抛射:将箭矢抛射出去,对必然地区的仇敌构成浅显伤害。
击碎:骷髅系兵种被击杀后,骨骸会四周散落,接管聚灵奇术类邪术后随机园地重生。
当然,赵枫不会把九级兵一次都带出去,九级骷髅弓箭手全给第一弓手带领着停止戍守,九级吸血鬼三队主力各带10名,吸血鬼法师各带10名,剩下的就是七级兵了,赵枫颠末卖兵,买兵,驻防,进级,现在各城的预备虎帐都已经是满员的七级兵,总数有一万多,此中七级弓箭手000多名,七级骷髅马队7000多,七级幽灵000多,僵尸只要几百。
没法反击:进犯不受反击。
这些技术都没有甚么实际意义啊,对于战役根基没有感化,但是,骷髅兵系是不是就没有强力技术呢?不,骷髅系另有最无敌的技术踩踏骸骨。
三只冥龙有两名是查理的近卫兵。吸血鬼,一分为二,一半转化为吸血鬼法师,一半稳定,骷髅骑士转化为骷髅弓箭手。这些将是赵枫挞伐的主力。
恰是因为骷髅兵在前期的强大,以是赵枫只转化了70个骷髅弓箭手,而保存了0多个骷髅骑士。
初级吸血鬼法师:墓园族四阶九级计谋法系兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。
但是,赵枫晓得,骷髅系兵种绝对不奇葩,这些技术之以是奇葩,那是因为他们不属于这个期间,不被这个期间期间的玩家们所体味,当骷髅兵们卧薪尝胆,个人升到11级今后,这些奇葩的技术就纷繁显现出他们的能力来了,当时,敬爱的骷髅们,是独一一个依托一种兵就能囊括天下的强者,是逼迫游戏公司因为他们而专门停机点窜游戏的“豪杰”,他们有一个学名叫“亡灵天灾”,他们就是十大鄙陋流战术里当之无愧的第一名――“骷髅海。”
生命共享光环:同一个氏族(由一个豪杰带领)的血族,能够将本身充裕的血液(生命)重生本族阵亡的吸血鬼(以本身为中间,55格范围),当然吸血鬼是一个非常讲究上劣品级的贵族种族,他们不会把本身的血液共享给比他们本身品级更低的吸血鬼本家(只对同级或更初级的吸血鬼有效)。
很多玩家都对骷髅系兵种吐槽不已。
吸血鬼勋爵:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外交战的绝对主力。生命0进犯45防备1速率杀伤力19―8
踩踏骸骨:骷髅兵是墓园最常见的初级兵种,在无数次战役中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级兵(七级以上包含七级)的骷髅骑士(马队)而言,这些初级本家更是不放在眼里,以是战役时,骷髅骑士(马队)们常常踏着骷髅兵们(六级以下包含六级)的躯体进步(不分敌我,每踩踏一名骷髅兵,速率分外减一),而这些被踩踏过的骷髅兵们,都离不开灭亡的运气(秒杀),并且骷髅骑士(马队)们仿佛最喜好这类踩踏本家的感受。