28 第一座城市[第3页/共4页]
最后一个选项是检察领地属性的。赵枫出来看了看都会属性。
一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵十五级兵
因为在简朴大陆,革新的野怪是5级,一张舆图一天只革新1000个,1000个5级怪最多只够10个5级兵(豪杰)升六级或1个6级兵(豪杰)升七级的经历。
5领地治循分四个品级,一个月内(实际4天)无野怪革新为“安宁”,三天内无野怪革新或已被毁灭为“杰出”,有野怪存在为“不安”,野怪存在一个月都未被毁灭为“发急”。
领地的生长方向很首要,招兵是最首要的服从,虎帐每周(实际每天)能招一次兵。一座都会每级虎帐只能造一座,虎帐数与都会品级不异。如果一座都会把各级虎帐都建立起来,招兵数是牢固的。
九个修建格正中间的那一格是内政厅,现在其他修建格都空着,游戏设定,一个都会一天(游戏时候)只能建一个修建,以是赵枫还要等一会才气再建一个修建。
都会品级:一级村庄。
二级村庄名1名
第二个选项是阵营任务,在这里每周(实际每天)会刷出一些阵营任务来,阵营任务玩家普通都能就近完成的,不会让玩家跑的太远,除非嘉奖非常好。
现在是九级封,过几天出新版本后一向到升11级都是如此。升1级以上就有特别前提了。
进入内政厅,内政厅里有几个npc,这是体系赠送的内政官员,有能够传送各个疆场或竞技场(未开放)的军事总管,有卖力行政的行政主管等等。
分外结果:无
体系提示:请玩家设立领地生长方向,“军事”、“经济”、“政治”。
一传十,十传百,顿时引来了围观。赵枫倒也不担忧,快开新版本了,大师都在积累力量筹办去新的大陆闯荡一番,以是新大陆pk较着减少了。
4驻防经历:出了新手村后,玩家的兵士驻守在都会里能够获得进级经历,简朴级大陆上一级都会的驻守经历是一倍,也是根基经历,在一倍经历下,一级0经历的兵士驻守一天能升二级,二级兵驻守两天能升三级,三级兵驻守4天升4级,4级兵驻守8天能升5级,以后是16天、天、64天*****递增。中等、困难、猖獗、恶梦级大陆一级都会的驻防经历别离为倍、4倍、6倍、8倍,都会品级每高一级,驻防经历再加一倍。比如猖獗级大陆的4级都会,经历就是6+=9倍经历。兵士进级天数除以9便可。不过兵士品级不能通过驻防而无穷晋升,上限比该大陆革新的野怪根基品级低一级,即简朴大陆4级,中等6级,困难8级,猖獗10级,恶梦1级。达到驻防品级上限后,兵士要想持续进级就只能通过任务、杀野怪、pk等体例了。
四级城镇7名5名名1名
七级都会1名11名9名7名5名名1名
挑选“军事。”
不过下一个游戏版本一开,这个环境就会获得极大减缓,按照赵枫上一世把握的信息,游戏公司的电脑运算速率和硬件程度又有了质的冲破。