113 找威廉合作[第1页/共2页]
但是同一个电脑,任何玩家不管通过甚么体例,只能获得一次将星,第二次击杀同一个豪杰,不管是浅显的攻城还是任务攻城,都没法再获得该将星。
如果玩家的数量差异大的话,那么人数多的那一方接同一个任务的人也就多,在对抗任务中更轻易得胜,名誉涨的也就快。
想来想去,赵枫俄然想起一件事。
本种族内战这个活动是鼓励玩家对抗的,两个阵营的都会犬牙交叉,两个阵营的玩家在都会里做任务,任务内容常常是双向的,一个都会公布攻占矿场的任务,一个都会就会公布保卫矿场或夺回矿场的任务。
玩家能够通过一系列任务,终究调开敌方守军让己方的流浪城主趁虚而入杀归去。也能够直接攻城,攻城胜利,流浪城主主动归去重新当城主。
敌对阵营玩家要想再获得该豪杰的将星只能做任务,将名誉进步到都会崇拜,然后接取攻城任务,那么任何玩家都能够获得改豪杰的将星。
厥后,游戏公司发明后,采纳办法,点窜了游戏设定:
一方派妙手攻城,另一方接任务夺回都会,两边不竭的刷将星。
赵枫想到这件事,感觉能够操纵这个别例找人合作一把。
不管哪种体例,只要有玩家接任务并帮手夺回都会后,这个电脑豪杰就会归去持续当城主。
每个活动副本里,电脑两边各有一座不能被进犯的主城,当某个电脑都会被攻陷来今后,而攻城方把占据都会捐给本阵营的电脑权势今后,这个都会的原城主会呈现在本阵营主城的某个地区,向玩家公布夺回都会的任务。
“和我的第二天赋一模一样,进犯1杀伤。”
特别是一些公会,会在第二轮开端集合攻略都会,一起做任务,减少每一轮任务的时候。
体系设定点窜后,各个公会晤有利可图,天然就偃旗息鼓了。
“浅显的四加一天赋,用天赋药剂洗成纯进犯了,用亡灵天灾战术还是比不上你啊,你的第二天赋能加杀伤。”威廉道:“你问这个干甚么?”
但是找甚么人合作有讲究,第一,这个合作者必须有攻城的才气,第二,这个合作者必须能进入腹背受敌的支线。
算来算去,满足前提且有能够达成合作的只要一小我,那就是墓园族第一人――血亲王威廉。
普通的玩家10天时候也就能到崇拜,5天摆布能崇拜,全部活动的时候是一个月,玩家普通能做三到四轮任务。
比落第一轮任务完成,玩家根基都获得一个将星今后,大师就会在论坛上交换经历,从第二轮任务开端,玩家就会合中在极品豪杰的都会,玩家之间的对抗性就会减少。
“不晓得你部下的阿谁骷髅兵特长的豪杰,天赋结果详细是甚么样的。”
时候才有玩家爆料,本来这些公会都在假打,在刷将星。
在玩家对抗中,杀死敌对玩家的兵士也能获得任务积分,并且击杀玩家兵士获得的积分比击杀电脑豪杰兵士的积分高一倍:击杀一个电脑十级兵一份,击杀一个玩家的十级兵有两份,一个十级兵相称于两个九级兵,四个八级兵,八个七级兵,十六个六级兵。
以是很多玩家会拿着本身的八级炮灰在活动中互拼,赚积分。
而那两家公会找到一个对峙两边的电脑都是极品豪杰的两座城,刷了个痛快。