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第四十四章 打野一霸――乌迪尔[第1页/共3页]

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固然,更高的加快会更好的抓住敌手的失误,抓住敌手失误的才气应当建立在更精准的判定力和更迅捷的反应才气上,而不该该建立在2个技术点上。

_兽灵行者――乌迪尔!

“队长,你重视了,这一局我们的冲破口是上路,我会无穷抓上路,你也晓得对方上路是战术核心之一,并且为了共同前期gank,我挑选是闪现不是衰弱。”林默挑选到了豪杰,心中有了一个底。

第2、乌迪尔的每个主动技术都有两种结果,分为“主动结果”和“持续结果”。比方说灵龟姿势技术,当按下w的时候,会立即获得一个护盾,这就是主动结果。而当变成灵龟姿势今后,不再按q、w、e、r任何技术,一向保持着这类姿势时,每下进犯都会回血回蓝,这就是持续结果。

林默利用0219出门。防备点数点到21点,这让他打野更轻松,血量更多。9点通用让buff持续时候和挪动速率更快,闪现cd更短。都是些很有效的gank东西。

第3、乌迪尔的统统技术、统统品级,cd都是6秒。

在其他时候,这个被动是渣,可有可无。

“乌迪尔能行?”

当身为dps的时候这个被动是神技,特别当有了大冰锤或者红buff的时候,需求不断的在熊和虎/凤凰形状之间切换,此时被动能更好的粘住敌手,不让他跑掉。

是以乌迪尔是为数未几的几个合适在1、2楼就选定的上单、打野豪杰之一。

起首,乌迪尔是公认的野区高富帅之一。曾经是一度统治野区职位的豪杰。在之前也有很多人喜好乌迪尔,只是厥后颠末减弱以后,玩乌迪尔的人没有多少了,当然也有很大的启事是因为乌迪尔的操纵很难的身分。

【乌迪尔是作者比较喜好的豪杰之一,何如研讨不敷透辟,想当初,本身也是因为这个攻略才玩的。大师看看有好处。】

他晓得本身比起对方的打野豪杰来讲,大赛的经历必定不敷。

以是满e独一的好处在于收割残血,――不断的开e,千里奔袭收割残血,但那是碾压局和低分段的弄法,假定打了个0换3,对方剩两个残血跑了,这个时候应当做的是去控大小龙或者拿塔,追杀个毛,那么爱追杀为嘛不去玩阿卡丽。

当敌手想站桩文斗的时候,这个被动是神技,就会看到乌迪尔像叶问一样,伴跟着“咚、咚、咚、咚”的音效,一顿胖揍敌手。

团战期,乌迪尔在团战期实在只要一种突进体例:开e,闪现,拍晕,开w后撤或者开q/r输出。两军对垒,一头熊缓慢冲来的场面你想想就晓得有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。

其次,市道上固然好的乌迪尔攻略很少,但是在其他上单豪杰的攻略中,几近都有“乌迪尔太难缠了,可惜会玩的人实在未几”如许的描述。以是林默曾经苦苦的研讨过这个豪杰。

在技术方面

当然,这些都是队友不晓得事情。也就是所谓林默的上风。

至于同时满q和满r,来由很简朴:所谓“公认前期疲软”的乌迪尔,指的就是q、r只满此中之一的乌迪尔,q、r双满的乌迪尔在从中期到前期能够艹翻任何人,1v1底子没有切w的需求。

“好了!比赛开端了!”

最后,为甚么一向没提到e的题目?假定你喜好乌迪尔,看过之前的乌迪尔攻略,那么你都会晓得,他们多数是w、e必然要满,q和r挑一个满级,另一个3级。

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