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第264章 可乐中毒[第1页/共3页]

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究竟上这个天下她也看不懂,因为有些东西跟上一世是不异的,但有一些东西,却已经窜改了,就仿佛……

真的够了!(未完待续)

公然发明!

她只能说,如果你仅仅只是因为一首歌能够打上s级而沾沾自喜的话,那么……

ps:第一更!嗯,先把我龙套写了再说

然后那些人的气力……

本来她觉得本身打上s级就已经是够叼炸天的了。可看了人家osu!worldcup,也就是osu!这款游戏的天下杯……

零点零几秒畴昔。

游戏完整免费!

并且她还随即就玩了一把……

总的来讲,点击圈对她的感化或许帮忙并不太大,毕竟就是节制好鼠标点一下,转盘因为是围着画圆,也泰初板了,只要滑条这一点!

滑条固然在普通环境下每一次呈现的方向都是牢固的,就仿佛制作一幅舆图,一旦完成了那就牢固了,玩家只要脑海中每次玩之前都对这幅舆图,也就是接下来滑条将来的活动轨迹有个大抵的印象,普通就能拿到不错的分数,这跟玩赛车游戏一副舆图玩多了,也就谙练了乃至一向连漂是一样的事理。

osu!-to-.

当然这里仅仅只是举了一个例子,究竟上osu!还给了她很多很多其他的东西。比如说大脑的反应速率,鼠标键盘操纵的反应活络度等等,再连络仇敌的挪动速率、技术特性。本身的技术特性、挪动速率……

这小我才是真正的变1态!

因为一首两首歌能拿到银色s级已经是某些天赋日日夜夜勤练的成果了,但是,这个叫做可乐中毒的,却几近每一首歌都能保持银色ss级的记录。

一开端是出于一边听歌还能够一边玩游戏,仿佛挺风趣的,就仿佛psp中的《太鼓达人》,应当玩过的人也很多吧。那种一边听歌,一边咚咚咚啪啪啪的节拍……当然必定也有人会不喜好!不过osu就是基于《太鼓达人》等等近似如许的音乐节拍游戏而由某澳大利亚人peppy**制作运转的一款同人游戏。

但天下上恰好就有那样一群人,就比如说她,玩游戏底子不想带脑筋,以是要说让她记舆图甚么的话,那底子不成能好吗!以是一开端玩的时候,她找不到、又或者是已经晓得了但底子不想用这个攻略游戏的最简朴的诀窍,是以一向都待在d级评分上不去,不过最后……

明显体系设定不是那样的,可她却强行把人产业作是那样的,来玩的态度……

应当说,这个可乐中毒跟她或许是不异范例的人,只是……毕竟100%的完成率那只存在在实际当中!

最后!

既然俄然回想起了之前她那么多的事情,那……跟这款游戏有关的,有小我的名字天然也不成制止地要从她的脑海中一闪而过,id:ing,如果说全天下能打获得银色s级的人屈指可数的话,那么这个id翻译成中文,就是‘可乐中毒’的人,还曾经拿到过银色ss级,埋没难度或‘一闪而过’难度下100%的完成率!

最后修成正果后,本来想去虐一下韩国人的,就是可惜找不到人一起跟她插手比赛,而当时候,她也开端玩豪杰联盟了,就是当时还是一个小坑逼,因而也就一边时不时地玩一下osu!一边跟宿舍的人一起坑。

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