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第十三章 原来青铜4是这样的(一)[第1页/共3页]

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获得队友的支撑后,阿宇判定的放弃了下路保adc的套路,直接挑选了中推了,上单的石头也挑选了中推。中路的光辉开端猖獗的压抑劈面的兵线,强行的把兵线推动了塔。在有光辉和莫甘娜的阵容里,普通不会太怕劈面的突进豪杰,实在光辉和莫甘娜的3个小技术都是差未几的,一样的Q技术是点控、一样有耗损技术完整不怕兵线推不畴昔,一样都具有一个护盾技术,一个是魔免的一个是增加血量的。

在紫色方的中路与下路的野区内里莫甘娜做好了充分的视野,劈面的意向都一清二楚,剑圣鄙人路带线非常安稳。

当剑圣带着1大波兵以及2个炮车进入到下2塔的时候,紫色方开端慌了,如果这个时候还不去管剑圣的话那分分钟的时候剑圣就能把下路给拆了。没体例,紫色方只能去分开去守下路。看着劈面的人已经往下路赶了,剑圣挑选了从对方野区3狼处撤退开端拆中2塔。紫色方看着蓝色方5人集结中路,也没有体例去守,只能持续后撤到了高地。

紫色方面对着豪华设备的剑圣,也没有体例,只能让他推去了下路外塔。被动的在中路2塔戍守,想要打的激进一点,可劈面的人底子就不被骗。而兵线推了畴昔的话,蓝色方光辉和莫甘娜2个技术下去兵就全死了。

光辉和莫甘娜一向在强行推着劈面的兵线,时候还在找着机遇想找到劈面走位失误,一套节制技术丢上去。劈面的上单和打野也被迫到了中路开端帮手防备了。

会玩的剑圣在开猛出场后必然会收割到人头开启了疯狗形式而不会玩的剑圣就完整像一个笑话一样,出场后被节制到死,没有一点感化。

剑圣的带线才气在联盟里也是能够排上号的,一波兵一个Q技术下去差未几就要死去4个,顺带2个长途兵2下也就处理了。逃窜才气开了大招的剑圣也是屈一指的。

紫色方堕入了两难进阶,上还是不上,但是留个他们思虑的时候未几,就在这波兵进塔的刹时,紫色方挑选了开团。下路的机器人直接一钩子把蓝色方的上单石头给拉过来了,青铜的比赛又不会太存眷因为把技术留个哪些人,不该该打谁。看到机器人把石头拉过来了,也不管三七二十一了,统统的技术都直接就丢上去了。

剑圣这个豪杰的定义就决定了他的打法。固然大招高原血缘是能够免疫减类的技术,但是却还是惊骇节制的,如果被劈面的控到死就完整没有任何感化。以是普通会玩的剑圣绝对不会再团战的一开端就开大直接切入到疆场里,而是会挑选在劈面残血后或者是在劈面的第一轮技术都已经交了,现场比较安然的环境下切入到疆场开端收割劈面的人头。以是普通剑圣又被称为了人头狗。剑圣的大招开启后只要1o秒时候,但是每次击杀或者助攻都会是大招时候增加4秒,并且每次的击杀和助攻都会使易大师的浅显技术的冷却时候减少7o%。是以剑圣必然要在Q完了以后要能够收到人头,如许的剑圣才气够疯起来的。

这一波人头上是2换3,看起来并不是很大,但是蓝色方的人头都是集合在剑圣的身上,这下剑圣的经济飙升。回家就直接又出了一个大件。并且中路的外塔没有了,对于紫色方来讲也不是个好动静,不管是对于视野还是野区的掌控。

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