第8章 印痕技能点数[第1页/共3页]
心中一动,两个属性点就别离被罗森加在了负重和挪动速率两个属性上。
三个印痕技术别离是篝火、石斧和长矛。
他只要一块燧石,方才制作了火把。再加上又不晓得纤维是甚么东西,长矛也没体例做,只能先做石镐了。
随后,罗森就眯着眼筹办进入这个天下的第一次梦境了。
燧石:1
纤维:12”
就在罗森的谛视下,经历值在石镐完成的顷刻,立马从0.03变成了1.03。
这回看与之前有些分歧,第二行的三个印痕技术此时已经变得清楚非常了。只是画面还显得有着暗淡,应当就是需求这个印痕技术点数来解锁。
“罗森
比拟之下,挪动速率和负重这两个属性对罗森目前的感化就比较大了。
速率增加的百分比很轻易算出来,毕竟罗森还是挺聪明的,这点计算题还难不倒他。
而在石镐制作完成的一刹时,罗森的视野当即紧紧的盯住了任务栏中的经历值。
耐力值也是一样,对现在的感化并不大。至于近战伤害,就更没甚么用了,莫非罗森还傻乎乎的去跟它们搏斗。
一颗颗闪亮的星星挂满了全部天空,另有那洁白的明月,莹白的光辉洒满了全部大地。
负重比之前增加了10,而挪动速率增加了1.4。就是不晓得每级都是如许,还是跟着品级的晋升会不竭的增加。
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他想要考证一下,制作这些东西是不是会增加经历。
耐久:10/10
“石斧:一把锋利的碎石斧子,合适从树木汇集木头,岩石汇集石头,尸身汇集毛皮。
“公然是如许!没错。”
尝尝就晓得了,罗森当下就看向了上面的印痕技术。
罗森心中对水晶下着解锁的号令,半晌,石斧和长矛两个印痕技术图案刹时就变得敞亮了起来。
抗性这个属性,罗森目前还不晓得有甚么用处,以是还是不华侈属性点了。
决定好要加的属性以后,罗森就不再婆婆妈妈的了。
木头:1
之以是不加生命值,是因为那些食肉恐龙的伤害实在是太高了。就算加在生命值上,多那么点儿血量也无济于事。
“石斧【解锁品级:2;耗损点数:3;前置前提:无】”
罗森皱着眉头,坐在那边苦思冥想着,到底该挑选那两个解锁。
抗性:0”
罗森天然不能华侈,随便就用在一个不晓得有甚么用处的属性上面。
而在属性点加好的一顷刻,罗森立即就感觉本身的身材变得轻巧了很多,结果的确是立竿见影,就像吃了甚么灵丹灵药似的。
但这三个印痕技术统共需求9点技术点数,而罗森目前只要8点,以是这又到了罗森挑选的时候。
“唧~~”
重量:2”
………………
确认了这个设法以后,罗森便把石镐从物品栏中取了出来。
聆听着这动听动听的声音,罗森很快就沉沉的睡去了。
“不过,这个纤维是如何汇集的?”
“先做石镐吧!”罗森想了想。
这个特性,对罗森就很有帮忙了。和恐龙搏斗,现阶段的罗森底子想都不消想。反倒是长途兵器,倒是能够派上点儿用处。
茅草:10”
之前的挪动速率是14,而现在是15.4。通过一个简朴的数学算式便能够得出,增加的挪动速率是本来的百分之十。