第8章 印痕技能点数[第1页/共3页]
之以是不加生命值,是因为那些食肉恐龙的伤害实在是太高了。就算加在生命值上,多那么点儿血量也无济于事。
罗森悄悄挥动了几下,固然这石镐的模样很粗陋,但还是挺健壮的。
“印痕技术点数?”
重量:2”
近战伤害:10
木头:8
石斧和长矛这两个,至于启事在这里就未几说了。
石镐的制作时候有点儿久,罗森足足等了两分多钟。
………………
“不过,这个纤维是如何汇集的?”
重新顶树枝的裂缝中,能够看到夜晚灿烂的星空。
耐力值:90/100
…………
尝尝就晓得了,罗森当下就看向了上面的印痕技术。
石镐能够开采出燧石来,先找到充足数量的燧石才是目前最首要的。
连络之前的环境来看,他起首要加的就是挪动速率,第二个就是负重。
抗性:0”
俗话说,好钢要用在刀刃上。从1级升到2级宝石只给了两个属性点,便能够看出属性点是有多么的贵重。
弄完这统统后,已经是早晨八九点钟了。
“石斧【解锁品级:2;耗损点数:3;前置前提:无】”
“长矛:一个简易的近战兵器,也能够投掷利用,利用时能够会破坏。
想了大抵有一两分钟,罗森终究肯定了要解锁的印痕技术。
耐久:40/40
之前的挪动速率是14,而现在是15.4。通过一个简朴的数学算式便能够得出,增加的挪动速率是本来的百分之十。
挪动速率:15.4
石头外不竭的传来各种虫叫声和青蛙的鸣叫声,另有那轻风悄悄吹拂的声音。
重量:2”
他想要考证一下,制作这些东西是不是会增加经历。
兵器伤害:16
罗森皱着眉头,坐在那边苦思冥想着,到底该挑选那两个解锁。
纤维:12”
而在石镐制作完成的一刹时,罗森的视野当即紧紧的盯住了任务栏中的经历值。
罗森心中对水晶下着解锁的号令,半晌,石斧和长矛两个印痕技术图案刹时就变得敞亮了起来。
“长矛【解锁品级:2;耗损点数:3;前置前提:无】”
生命值:100/100
“唧~~”
“罗森
就在罗森的谛视下,经历值在石镐完成的顷刻,立马从0.03变成了1.03。
比拟之下,挪动速率和负重这两个属性对罗森目前的感化就比较大了。
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罗森对这个长矛比较看重,不但它的爆头投掷伤害高,并且还是一个长途兵器。
这个特性,对罗森就很有帮忙了。和恐龙搏斗,现阶段的罗森底子想都不消想。反倒是长途兵器,倒是能够派上点儿用处。
“篝火还是石斧,又或者是长矛呢?”
“石斧:一把锋利的碎石斧子,合适从树木汇集木头,岩石汇集石头,尸身汇集毛皮。
耐力值也是一样,对现在的感化并不大。至于近战伤害,就更没甚么用了,莫非罗森还傻乎乎的去跟它们搏斗。
负重:10/110
燧石:1
左边的制作栏里也呈现了两个新的技术图标,恰是石斧和长矛。
兵器伤害:(浅显进犯:24;投掷:50;爆头投掷:150)
比现在天,要不是罗森的挪动速率还算快,估计早就被那两只双脊龙给当作晚餐了。