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第378章 使用寿命[第1页/共2页]

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魔石在节制墙鬼时没法挪动,白鸟利用风属性邪术、加快,敏捷跑畴昔,用十字镐挖出并粉碎掉魔石。

但圈套能够持续呈现,刚处理掉一个圈套,觉得能够歇息了,成果顿时另一个圈套呈现。

建城堡的话,几百个都不敷用。

一起上已经坏掉了三个稻草人,还好麦克筹办了五个稻草人,足以达到传送点。

另一种道具,麦克还采办了专门针对毒箭的解毒药,以防万一,如果被射中了,能够顿时解毒。

固然艾米娜也能够解毒,不过效力低,在战役中让她解毒的话,即是落空了两人的战力。

魔石卖掉,赚回买稻草人和解毒药的钱,没亏。

稻草人并非很重,只是,迷宫的摸索要花上一天,也就是说,要一整天都在抛,到了中午,别说抛了,连哈腰捡起来都会感觉累。

此中一种道具是稻草人。

圈套跟魔物分歧,不会在同一个位置呈现多个圈套,毕竟空间有限。

圈套迷宫的魔石大多数用在修建和构造装配。

回城后,歇息两天。

这个天下上,统统物品都是无益用寿命的,魔道具也一样,用得越多,耗损就越快。

这些魔石全都有土属性,颠末加工,建形成魔道具,有些能够小范围的窜改地形,可举高、可降落、也可挖坑建地基、建地下室等等用处。

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还好步队里有四人,能够相互帮忙,就算真的动不了,艾米娜也能够用邪术帮手规复体力。

达到传送点时,第四个稻草人也坏了。

麦克本来觉得一层会用掉一个,不过,乔纳森在歇息期间有维修,稻草人身上打满了补丁,耽误了利用寿命。

偶然墙鬼不晓得为甚么没进犯稻草人,但这类环境很少产生。

四人各带一瓶。

来到第四十五层时,圈套频繁呈现,半途歇息的机遇少。

对方如果是魔物的话,就算同时呈现3、4只,只要杀光,便能够歇息,花时候解剖魔物也不成题目。

冒险者在圈套迷宫内只带回魔石,就能赚到比不异程度魔物全数素材更多的钱。

刚开端摸索不久,多拉队就碰到第一只墙鬼,一支箭射向稻草人。 麦克按照箭射来的方向,发明墙鬼在左上角,快速跑畴昔,踩在岩石和墙壁上,跳起来踢掉墙鬼的箭,禁止它持续射箭。

麦克为了攻略第四十一层,采办了两种道具。

因为墙鬼过分凶险,公会为了那些不熟谙墙鬼的冒险者,特地制造出来的探路道具就是稻草人。

如果碰到危急环境,不能等,那就要喝解毒药。

此稻草人是颠末附魔,会被圈套辨以为有生命的存在。

这个稻草人跟乡村里摆的稻草人是不一样的。

普通都是比及战役结束才解毒。

下午,多拉队就来到了通往第四十二层的通道,因为不敷时候达到下一层的通道,麦克决定在此歇息。

前两层不难,每隔一段路才会呈现一个圈套。

利用魔道具建房的速率快,但一次就要耗损数个、乃至数十个魔道具。

把稻草人往火线丢畴昔,看看有没有墙鬼进犯,没有的话,大抵率是安然的。

还颠末特别的加固,比较耐用,不会一两下就坏掉。

抛稻草人是体力活,由麦克和乔纳森轮番抛出去,偶尔白鸟也会帮手。

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