一百一十八章 战争(二)[第2页/共2页]
奋发的鼓声让前线怠倦的弓兵们精力当即一震,而藏在阵中坐看箭雨蔽日的骑军们,已经高涨的战意更加为之激昂。
固然只要士气满点的时候才有必然概率触发――视死如归属性,增加军队进犯力杀伤力。但是七十点、八十点等士气值并不是就真的一点用处就没,相反,他们每一层间都有着庞大的功效差别。
胡骑如波浪样一层一层的拍打过来,又无不在沉稳如山石的汉军阵前一一撞个粉碎,箭矢当空,蔽日遮天。
七十到八十,果断;八十到九十,昂扬,九十到九十九,激昂;
敌我两边的尸身混搅难分……
短短时候,近千计的战马、马队就已经倒在了冲刺的疆场间,稽陬岿然不动。胡骑一方的战术持续――
士气满涨,一百点,战意冲天,必然概率触发――视死如归;
弩兵景象还好一些,击发速率迟缓的他们上弦是用脚踏,但是弩兵只能直射,并且具弩造价高贵,武恒飞部固然计谋职位首要,战备数量也远低于弓箭。
祝彪的确是爱死这个军队属性栏的设想员了,在游戏中如许的设定明显很普通,但是放到实际里他牛掰了!此后的疆场上,他几近就不消考虑部下军队闻风而逃不战而溃的能够,除非是个位数士气。在普通的环境下,他部下的军队伤亡接受率将远超划一军队,打硬仗打苦仗的才气也远超出别的人太多……
三重波浪叠加在了一起,汇成一道更厚更重的巨浪。
立马拉出状况栏,就见军事大项下,新添的军队一栏中,士气前面缀的数字可不就是八十一!
零到十的士气,怨声载道,必然能够呈现造反、背叛;
前线的胡虏马队口中猖獗的大喊小叫起来,举着本身的铁棒、弯刀群体堕入了一种猖獗。
“咚咚咚……”阵中一面面重鼓被擂响。
就在胡骑三浪合一的时候,汉军大阵也一样加固了本身的壁甲!
“呜呜……”胡骑阵中的号角声变了。单凭一波波的箭雨是打不垮汉军的大阵的,需求上场的还是真刀真枪。
因为他晓得,彼重敌寡,彼七万余将士个个都是骑射妙手,敌汉军方两万余步军大阵,弓弩手难寻八千。
箭雨只是开门红,刀枪沥血才是正餐。
长枪具有长度上的上风,能够等闲的把战马或是马背上的胡虏马队捅穿、戳死,可薄弱地长枪和人脆弱的身躯也一样没法禁止战马的冲撞疾踏,在长枪兵把马背上地胡骑兵士捅死捅伤的同时,他们本身也大多会被疾冲而至地战马给撞倒、踩死。
马嘶人嚎,血溅枪折,长枪兵和马队地对抗,根基上就是以命博命地兑杀。
一排排长枪兵近前,如墙的巨盾摆列的更加松散麋集。手持大刀大戟的重甲步兵一步一顿的走向长枪兵背后。
“叮,士气+3!”
“哒哒哒……”雷鸣的马蹄声中,人海巨浪重重的向着面前的汉军大阵拍击而下。
早在胡骑号角声脆响的时候,武恒飞把手悄悄一举。阵前丧失了战力的弓兵们纷繁畴前线退下,他们直接退到阵中地带与马队作伴,尽力的规复着臂力,接下去的战役他们还需求调上场的。