第181章 应对方案[第1页/共2页]
不过这类建议的束缚性不会太强,在梦境中进不进入恶梦餐馆还是凭本身的志愿,联盟底子没法干与。
考虑到不是统统人都能够摆脱恶梦,李林决定将恶梦币订价为3枚属性丹药的代价。
从领民明天在恶梦餐馆中的经历得知。
兑换的恶梦币能够破钞,如果不破钞也能够带出梦境。
如果没有亲人和朋友,只要一小我,政务部分也已经安排好了救济计划,不过他们需求了偿领地破钞的恶梦币。
想要找到恶梦餐馆的实体,联盟通过恶梦币与恶梦餐馆的联络让天命师推导实际中恶梦餐馆的坐标。
不过恶梦餐馆在食用好梦食品之前都会叮咛一番,并奉告挽救体例。
在去崖壁高原上摸索后,李林中午并没有返回领地歇息,而是到了早晨才返回。
恶梦能够兑换的恶梦币要按照梦境里产生的事情决定。
所破钞的恶梦币越多,采办的好梦食品构成的好梦更加初级,缝隙更少,更难从中摆脱。
和李林料想的环境差未几,恶梦餐馆想要让各族高层职员接管很难,想要获得隐蔽信息也很难。
不过恶梦餐馆还存在很多未知性并不能让联盟直接下定结论。
联盟最多将恶梦餐馆摧毁,不过基于奥秘之物的特性,它很快又会再次呈现。
如许想还能够用来医治心机创伤。
各族在内部调查的同时也策动在他族的特工查明是否是他族的手笔。
在庇护所中能够掩蔽齐韦推演的人并未几,能够说神明之下都没有人能够做到。
以是吃晚餐的时候李林才从体系消息上得知联盟中对恶梦餐馆事件的措置。
齐韦都没能推演出恶梦餐馆的坐标实在很不普通。
固然他们对于俄然呈现在梦境中的恶梦餐馆有所警戒,不过总有人是喜好冒险的,会去尝试也不料外。
李林还不想社死,并且本身也不差那点精力属性点。
一些浅显人和低阶职业者倒是会主动参与,恶梦餐馆供应的精力属性点能够帮忙他们节流很多修炼资本。
将恶梦币的兑换挂上兑换所,汇集恶梦币的事情就措置好了。
联盟开端汇集进入过恶梦餐馆的人从中获得的信息。
李林第二天从修炼室中出来,找到领地上一些明天晚长进入恶梦餐馆的人扣问环境。
恶梦餐馆的好梦食品是分品级的。
根基上在中午之前大部分调查已知沉浸于梦境中的人都唤醒了。
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联盟将获得的信息发送出去,并且建议尽量减少对恶梦餐馆的帮衬。
它乃至具有无穷特性,只要呈现恶梦,它就会呈现在此中,不管天下上恶梦的数量多少。
对于外界的事情,李林是在吃晚餐的时候才晓得的。
没法获得成果,联盟也不强求。
这些信息都申明恶梦餐馆的风险性并不大。
最根本的好梦食品代价一恶梦币,从它营建的好梦中摆脱后能够增加5点精力属性。
吃完早餐,李林返回领主府筹办跟赵峰他们再次前去崖壁上方摸索古修建群。
兑换的恶梦将会永久在脑海中消逝。
各大种族对恶梦餐馆事件展开调查行动,惊骇是敌对种族施加的毒害手腕。
就算是棋圣齐韦停止推演也是不异的成果,和当初余言为李林测运时看到的一样都是白茫茫一片。