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第10章 战舰辅助操纵系统[第2页/共2页]

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楚昂清算了一下战舰上的物质清单,发明了一个微型探测器。

总比那些初级服从也变了。

楚昂在这场比赛中表示超卓。某种程度上,能够看出他对标准战舰的根基战术了如指掌。

不过这款游戏的设备代价不菲,楚昂买不起,只好租给有专门设备的大俱乐部,将大部分挖矿所得投入。

前次楚昂对这艘战舰很猎奇,花了很长时候把持体系。

“检察战舰的根基数据。”

“在自查。”

没有了楚昂的节制,在楚昂标记好目标地后,汉龙就文雅的开着车向着目标地驶去。

他还能够启动能量护盾,如许就算碰到大陨石也没有题目。

现在当务之急是找个处所躲起来。

“检察战舰的根基信息。”

汉龙的能量核心开端打仗他。

并且函数被耗损掉了。

“本体环境以下:装甲伤害:38%,布局伤害:4%。”

脑海中响起了体系提示音,“获得战舰。”

“毕竟是第一次碰到这类事,还是要挣扎一下。”

战舰受损地区首要在战舰尾部。发动机喷嘴四周另有其他几个处所的装甲严峻受损。

就像体系的根本服从会耗损楚昂的魂力一样,这类操控也会对楚昂的精力形成必然的伤害。

“体系服从已启动。”

没有达到战舰没法把持的临界点。

不管以何种体例读取数据都需求很长时候。但跟着战舰帮助矫捷体系的启动,楚昂很快就晓得了这些信息。

之前,这里是楚昂独一能够进入战舰的处所,以是他玩这个游戏的时候也很多。

不过为了节流体力,还是战时开启比较好。

这也合适汉龙被追杀的环境。

这三个选项都非常强大。

其他的都能够先放一边。

楚昂转向李可斯浅笑。他挠了挠后脑勺,道:“李可斯先生,我曾经是星际之旅的玩家,玩了两千多个小时,在战舰操控方面有很多经历。”

星际之旅是一款身临其境的星际战役战略游戏,据称其逼真度高达 85%。

“一百二十三个主炮,2812个副炮,2298个燃料,393个糊口物质。”

能够说,这艘船差点被毁掉。

汉龙条记本电脑上的光脑体系比汇集一号上的体系好太多了,乃至能够在小行星带如许庞大的地区利用主动导航服从。

计划三:可选模块特性(分歧模块的质量和耗损分歧)

“自查结束了。”

楚昂还记得本身宿世迟误了好久,以是才被毕氏一族找到的。

他与其他队长有着难以超越的差异。一个技术纯熟的船长,不成能达到和他一样的功课效力。

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