灵能综述[第1页/共8页]
进犯:一些异能触及到进犯。统统具有进犯性的战役行动,乃至不形成伤害的行动(比方卸除兵器和冲撞)都被视为进犯。统统敌手能够停止豁免检定的,形成伤害的,或以其他体例伤害或毛病受术者的异能都被视为进犯。“星质构装体”以及近似异能不被以为是进犯,因为它们本身并不伤害别人。
缔造出的生物或物体不能呈现在其他生物或物体的内部,也不能呈现在空中。它必须呈现于一个空旷的场合,并有能够支撑它的大要。缔造出的生物或物体必须呈现于异能的间隔以内,但是不必总保持在异能范围以内。
就灵能邪术等效互动而言,心灵预言系异能被视为预言系异能(是以,免疫预言系神通的生物也免疫心灵预言系异能)。
多重心智节制结果:偶然候某些会造用心智节制的异能结果或是邪术结果会导致其他的心智节制结果没法普通感化。举例来讲,一道“脑力锁定”会使其他任何情势的心智节制结果见效--不管是灵能性的还是邪术性的,因为它使被定身者落空了行动才气。不会使目标丧失普通行动才气的心智节制,凡是不会干与到其他的心智节制结果,固然有能够对其他结果作出必然的调剂。如果生物遭到两个或以上生物的节制,它将尽其所能同时顺从每一个节制者,直到每个节制结果的持续结束。如果被节制的生物同时接到相互冲突的号令,那么呼应的发令者就必须停止魅力对抗检定以决定该生物会接管哪一方的号令。
如果你遭到持续性伤害,比方“马友夫强酸箭”神通形成的伤害,伤害值的一半被视为在揭示异能时形成的。你必须停止“专注”检定(dc=10+比来一次持续伤害值的一半+你所揭示的异能能级),如果比来一次形成的伤害是该结果所能形成的最後一次伤害(比方“马友夫强酸箭”影响结果的最後一轮),则在那之後伤害即告结束{andr:原意待考},它也不会再滋扰你。反复性伤害,比方“能量墙”,不算是持续性伤害。
异能结果的变数常常依靠于显能者品级,也即即是你的灵能职业品级。比方,异能“星质构装体”持续每显能者品级一轮。以是由11级创形者揭示的“星质构装体”异能能够持续11轮。放大一道异能以获得分外结果的最大限度也受限于你的显能者品级(你不能在同一道异能上破钞多于你显能者品级的灵能点)。见下文“描述注释”中的“放大”。
没有说明范例的加值(仅仅是“+2加值”而非“+2洞察加值”)能够与其他任何加值累加。
心灵异能(inier)由有智能的心智生收回来。只要有很多于1的智力值,即便不死生物(undedreure)和没有物质实体的生物也能够存有内涵的灵能才气使它们能够揭示异能。具有“集群认识”才气的虫类,比方天国黄蜂集群(见《怪物图鉴》238页),是本条例的例外。
你必须专注才气揭示灵能。如果在显能时你的专注遭到滋扰,就必须停止“专注”检定,失利则灵能点会丧失掉而该道异能不会被揭示。你遭到的滋扰越强,所要揭示的异能能级越高,则呼应的dc也就越高。(异能能级越高,显能者所要破钞的心力也就越多。)