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灵能综述[第1页/共8页]

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揭示异能的过程偶然候很简朴--比如矮人操能者(vn)卡扎克(z)通过揭示“心灵遥控”来将一个小物品上升到高处的支架上,而偶然候却比较庞大--比如当一群兽人正尽力向卡扎克的脑袋挥动巨斧,要将他削矮一截的那一刹时,卡扎克试图通过“物质激灼”来敏捷灼烫那些兽人敌手的斧子。

狠恶震惊:当你骑马奔驰、乘坐狠恶颠簸的马车、搭乘划子通过伤害的激流或暴风雨,或遭到近似状况的激烈颠簸,你必须停止“专注”检定(dc为15+你所揭示的异能能级),未通过则该次显能即告失利。

违背志愿的重生:你没法重生一名不肯被重生的生物。灵魂试图重生它的人物的姓名、阵营和信奉(如果有)并能够按照这些回绝重生。

你能够以低于普通值的显能者品级揭示一道异能,但该显能者品级必必要高到能够揭示这道异能,并且统统与显能者品级相干的特性都将利用该显能者品级。比方,如果你要对或人揭示“减速术”并仅持续一分钟,你应当以显能者品级1级来揭示之。你的最大间隔为30呎。{jim:这个异能的射程注的是le:25f.+5f./ml,这个也叫le么}

就灵能邪术等效互动而言,心灵转化系异能被视为塑能系异能(是以,免疫塑能系神通的生物也免疫心灵转化系异能)。

缔造缔造(crein)”子能系的异能能够在显能者所挑选的位置缔造出世物或物体(遭到上文所述之限定)。如果该异能的持续并非“当即”,则表示缔造物靠灵能能量保持。当异能结束,缔造出的生物或物品便告消逝,只留下一片转眼即逝的闪光的星质薄雾。如果异能的持续为“当即”,缔造出的生物或物体只是靠灵能组装起来罢了。它将无穷期地存鄙人去,并且这类存在不必依托灵能。

每个异能描述的第一行给出该异能最广为人知的名字。一道异能能够在某些地区有其他名字,而特定的显能者能够为的异能起名字,比如用“掌控心智”代替“灵能安排术”。

受伤:在尝试显能时受伤或者被进犯性灵能影响能够打断你的专注而毁掉一次显能。如果你在揭示一道异能时遭到伤害,你必须做一次“专注”检定(dc=10+伤害值+你所揭示的异能能级)。显能受以下事件滋扰:该事件产生在你开端显能和完成显能之间(对显能为一整轮或更久的异能而言),或该事件显能导致的(比如由显能激发的借机进犯或由筹办行动策动的进犯)。

使其他结果无效的结果:偶然候一道异能可乃至使另一些异能无效。比方,如果一个心灵方士对揭示了“适应特定能量”,使获得10燃烧焰抗力,之後又揭示“适应能量”来使获得对统统四种{andr:应为五种}能量的10点抗力,则“适应特定能量”便告无效{andr:无效二字待考虑}。

由心灵缔造系异能缔造的灵能生物视为构装体而非外位面者。

更普通地,任何两种不异范例的加值结果均没法相互累加,即便它们是来源于两道分歧的异能,或是此中一种来源于异能,而另一种来源于神通。举例来讲,来源于“法师护甲”的护甲加值和来源于“惰性护甲”的护甲加值就没法相互累加。这类环境你只能获得此中最好的加值结果。一样地,异能“感知伤害”能够给你对抗圈套的ac带来洞察加值,该加值就没法与“防备性预感”所带来的洞察加值相互累加。

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