灵能综述[第1页/共8页]
影响心灵的异能只对智力值为1或者更高的生物起感化。
强力震惊:当你骑马、坐着颠簸的马车、搭乘划子通过激流、在暴风雨残虐下的船舱里,或被近似的环境所挤迫,你必须停止“专注”检定(dc=10+你所揭示的异能能级),未通过则该次显能即告见效。
当即结果:持续为“当即”的两道或是两道以上的邪术或灵能结果,如果感化于同一个物体、地点或是生物,那么它们的结果就应累加。是以,当两道“能量球”异能均对同一个生物形成影响时,该生物就必须别离对它们停止反射豁免检定,并按照其检定成果来别离接受伤害。
起首你必须选择要揭示哪一道异能。你能够挑选你所晓得的任何异能,假定你有才气揭示该能级或更高能级的异能。
揭示异能(pwer)
胶葛:如果你想要在被捕网胶葛或被能够产生近似结果的异能(比方“胶葛星质”)影响时揭示异能的话,你必须停止dc为15的“专注”检定以显能。未通过则该次显能即告失利。
特别异能结果(pecialpwereffect)
强度分歧的多次不异结果:如果有两道或是以上的结果不异的异能或是神通在同一个地区内同时见效,但是在强度上各有分歧,那么只要此中最强的阿谁结果能够产生感化。举例来讲,一名同时处于“橡木身躯”和“钢铁身躯”影响下的人物,只能从强度最高的那道异能(本例子中是“钢铁身躯”)中获益。如果此中一道异能或神通被消弭或是持续结束,那么另一道异能或是神通才气够代替见效(前提是它的持续还没有耗尽)。
转载自龙与地下城灵妙手册。
魅惑魅惑(crm)”子能系的异能能够窜改受术者对你的观点,最典范的便是把你当作是老友。
显能者品级(erlevel)
连络灵能与邪术结果()
心灵自塑系异能能够窜改某些生物、物品或环境的物理性子。典范的异能包含“伤痛转移”、“熔身术”以及“暗影身躯”。
你必须专注才气揭示灵能。如果在显能时你的专注遭到滋扰,就必须停止“专注”检定,失利则灵能点会丧失掉而该道异能不会被揭示。你遭到的滋扰越强,所要揭示的异能能级越高,则呼应的dc也就越高。(异能能级越高,显能者所要破钞的心力也就越多。)
狠恶震惊:当你骑马奔驰、乘坐狠恶颠簸的马车、搭乘划子通过伤害的激流或暴风雨,或遭到近似状况的激烈颠簸,你必须停止“专注”检定(dc为15+你所揭示的异能能级),未通过则该次显能即告失利。
很多异能只影响特定范例的生物。比方“灵能安排术”(未放大时)只对类人生物有效。
更普通地,任何两种不异范例的加值结果均没法相互累加,即便它们是来源于两道分歧的异能,或是此中一种来源于异能,而另一种来源于神通。举例来讲,来源于“法师护甲”的护甲加值和来源于“惰性护甲”的护甲加值就没法相互累加。这类环境你只能获得此中最好的加值结果。一样地,异能“感知伤害”能够给你对抗圈套的ac带来洞察加值,该加值就没法与“防备性预感”所带来的洞察加值相互累加。
分歧的加值范例:如果加值范例分歧的话,来源于两种分歧异能、或是一种来源于异能另一种来源于神通的加值结果或是减值结果能够累加。举例来讲,“预警术”这道神通能够给你的ac带来+2的洞察加值。如果一名流物处于“预警术”结果影响的同时,也身披异能所缔造的能够供应+4盔甲加值的“惰性护甲”,那么她的ac便能够获得统共+6的加值,因为两种分歧的加值范例是能够累加计算的。