第140章 帽子试炼[第1页/共2页]
这时候如果求道者不抵挡的话,会丧失掉5份勇气和5份和顺,因而任索给求道者设备了「搏斗入门」,结健结实地将‘父亲’吊打了一顿。
但是,想停止决定,就必须挂机获得资本啊。
等过了30分钟到60分钟,求道者就会经历完一阶段比较战役的畴昔,然后遭碰到帽子仆人曾经碰到的窘境,包含且不限于没有跟初恋剖明、被人欺负没有当场打归去、因为发脾气而伤害了父母等等。
……
“承灵,我问你啊。”
东承灵说道:“做功课这么欢愉,如何能够累呢?”
并且如果戴上已转化的帽子,挂机获得的资本会更加。
「求道者正在体验成啸的童年,获得1份和顺。」
是的,挂机,笔墨冒险游戏!
东承灵含混不清地说道:“我没试过没做完功课。”
但就像「无穷精力」会衍生出其他选项,任索发明给求道者设备分歧技术分歧道具,也能临时为决定增加一些奇妙的选项,常常能减少资本的耗损,乃至能加快试炼的完成。
从某种意义上,他这句话实在没有说错。
「求道者正在鄙夷成啸的熊孩子行动,减少1份和顺。」
资本只能从挂机,也就是求道者经历帽子仆人畴昔的过程中获得,但是只挂30分钟,获得的资本一定就能满足决定所需。
选项里,「一巴掌扇教员,问‘响不响’」需求15份勇气,任索在前面决定耗损了太多勇气,资本不敷,而另一个选项「我喊爸爸!」不需求勇气,看起来也挺靠谱,任索便挑选了后者。
“我爸也不会打我。”
比方此中一顶帽子试炼里,有一幕是「我被一个死瘦子欺负了,我跟他缠打一起后,教员将我们都罚了,我辩论的时候,她说‘一个巴掌拍不响’」。
这个游戏的难点有两个:资本,时候。
「求道者戴上了成啸的帽子。」
并且就算任索能记得帽子试炼的决定选项,并且已经戴过一次的帽子,再次进入时,求道者能够挑选跳过之前经历过的内容,直接达到要停止决定的场景。
如果任索没能及时玩耍,也不打紧,求道者会自发再经历一遍畴昔,堆集「勇气」和「和顺」资本。
但是,帽子试炼的风趣在于,只要你还敢活下去,就一定是死路。
大多数首要选项都需求「勇气」或者「和顺」,乃至有的选项两个都需求,并且如许的选项也一定是对的,有些耗损资本多的选项反而是错的,不需求耗损任何资本的选项却反而能让帽子仆人走出畴昔的遗憾。
然后,这顶帽子竟然就如许通关了,成为求道者第一顶转化胜利的帽子。
任索就是在衡量要不要耗损一份勇气,跟东承灵会商一番后,便决然挑选了「持续做,做到死」!
只要通过试炼,求道者在试炼里获得的「勇气」「和顺」资本以及技术都会完整担当,答应带到下一个帽子试炼里持续利用。
此中,如果选错了选项,也不会顿时从帽子的试炼中离开,而是持续下去,让求道者经历帽子仆人变差的景况,这时候会减少资本,但会呈现新的决定,如果选对了,何尝不能咸鱼翻生,通过帽子试炼。
「求道者正在体验成啸的童年。」
「求道者感遭到成啸偷偷帮忙初恋工具的翠绿,获得3份和顺。」