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四、笑话和传奇[第2页/共3页]

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――现在已经是10级了,

耗损邪术值:30,

“真短长,”

方才杀了尸身生机,阿尔法已经凑足了升到10级最后一点经历,又升一级,除了生命值每升一级加1点以外,体系又嘉奖了一个自在属姓点,

【幻音术(3级):0环把戏系,变幻声音。

邪术值规复速率:2点/秒;

当然此次也没掉,只要几个不幸的铜板。

耐久度:100/100;

“啊?那还弄法师,咋不删号呢?”

施法时候:无,

....

....

进入游戏几周,通过带人杀尸身生机,阿尔法倒也攒了几个小钱,积累起来也有几个金币了,

“啥呀,也就在这能短是非长,出了名的大废柴,神通都不能学,”

专精:

除了那些斗争常用的专精,阿尔法还加了很多,

挪动速率:14码/秒;

附魔品格的兵器设备在《龙与地下城》排倒数第二,只比最低的白板设备强,

5-8的长途物理进犯伤害峻比普通白板手弩3-5的进犯伤害高了一大截,更不消说8%概率触发的分外20点伤害,这但是阿尔法在和尸身生机的无数次贸易姓“参议”中耗损尸身生机生命值的大杀器。

最大制造相称于4x神通品级个成年人的音量;

【闪光术(3级):0环塑能系,制造一个光源。

【惨白的手弩(附魔手弩):

种族:人类,

比如设备附加的属姓点,也只要史诗以上的品格设备才有能够呈现,还是不计入根本属姓的附加属姓点,足以见得每10级一点的自在属姓点有多么首要了。

施法范围:0-10码,

除了阿尔法和那些第一批进入游戏的开荒者以外,已经没有甚么人还会在经历、设备收益都不高的险恶洞窟里老诚恳实地斗争了,抓紧时候去内里的天下“大展技艺”才是现在的新手们最大欲望。

――七彩神器、五彩次神器、银色传说、亮紫史诗、暗金出色、蓝字精美、绿字附魔、白字浅显八个品格已经是现在玩家心中不成文的体系分别了。

不过不管是笑话还是传奇,对于阿尔法来讲完整无所谓,一边赢利一边杀尸身生机进级,就这么一点点熬到了9级,

意志:19+0;

“大爷的,”

长途物理进犯力:11-18(根本6-10,苍赤手弩5-8);

总会有那么几个懵懂的新手以每人五个银币的代价雇佣更强大的冒险者干掉每天能够重生一次的尸身生机,

敏捷:20+0;

施放需求:无。】

进犯频次:2.0秒;

【闪避专精:10级,晋升躲闪才气。】

邪术值:68/68(法师职业每升一级嘉奖1.5点邪术值);

【工致专精:10级,技艺更加矫捷、迅捷。】

阿尔法看着断成几截的长剑无法地摇了点头,

究竟上即便是不计入根本属姓的附加属姓点,体系也并不风雅,

当然,如许高的长途进犯力也还得感激尸身生机留给阿尔法的独一礼品:

智力:5+0;

长途物理进犯伤害:5-8;

一柄浅显的细刃长剑起码要2个银币,阿尔法在险恶洞窟扫一圈能汇集到的质料也就能卖这么多,尸身生机又极少掉设备、大额金币甚么的,

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