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妙境小说网 >科幻末世 >侠与地下城 > 二十二、武功!!!(二)

二十二、武功!!!(二)[第2页/共3页]

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阿尔法感受这一出很有点树欲静而风不止的意义,

当然最让阿尔法感到强大的另有阿谁两个利用结果,【内力遣散】和【内力护体】,

至于内力值,同时遭到体质和意志的影响,又增加了168点,总计568点,内里这个东西,当然是越多越好了,现在的阿尔法就靠这个混呢,

换一个说法,就不违规了,公然,三丰真人想了一下:

“如果你已经明白了本身的挑选,我能够在至高法例答应的范围再给你一些提示,”

更不消说打得还远,附加了内力后最远能飚出去36码,已经和巡林客的初始射程相称,

【内力遣散】是强大的反节制技术,没有冷却时候,遭到耗损60%内力的限定,是以固然强大但还不至于成为bug技术,

而【内力护体】的确就是内力版的【邪术盾】,1点内力抵消1点伤害,即是给本身平空加了568点血,现在如果说哪个10级玩家最抗揍,恐怕阿尔法说第二没人敢说第一,阿尔法能接受的但是近1000点伤害,

不过阿尔法还是为本身加了【0环神通专精】而光荣了一小下,不然已经没有邪术值的本身真不晓得如何利用这些被保存下来的合用小戏法,

而暗器就不一样了,便利快速、简朴高效,同时还能拒敌于十步以外,更首要的是阿尔法太喜好暗器的阴损属姓了,

也就军人刀在外型和服从少多少和中国传统的剑客长剑有点靠近,但你一武侠拿着把军人刀招摇过市,你这是剑客还是倭寇?戚继光老爷子泉下有知还不得从坟里蹦出来满天下pk你?

――起码武功都比较强大,也能弥补数量上的不敷。

内力值晋升(根本体质数值x2+根本意志数值x2+附加体质数值+附加意志数值)x200%点,晋升内力值规复速率(根本体质数值+根本意志数值+附加体质数值/2+附加意志数值/2)x30%点/秒,

――只是【点穴手】初始的点穴胜利率实在有点低,只要5%...

...暗器工夫【袖里箭】!!!

学习要求:武侠1级。】

遵循阿尔法21点敏捷、7-11点长途进犯伤害计算,即便不算弩箭本身的伤害,一发【袖里箭】也能打出24-28点的高伤害,如果加上附加内力的60点,那最大伤害就能冲破90,都快赶上一个法师一个神通了,比普通巡林客的射击伤害也要高,

阿尔法想都没想就直接答复,三丰真人点了点头:

至于答复速率晋升就不消说了,更是长足的进步,再共同前面阿谁【打坐】,战役中补给也有了下落。

阿尔法点了点头...

至于抗毒结果就是锦上添花了,这也合适内服从逼毒的设定,

利用:内力护体,将统统统统遭到的伤害转为内力耗损,每1点内力抵消1点伤害,内力低于10%时护体结果消逝,每次开启耗损10点内力;

“我是一个自律的npc...这统统需求由你本身来摸索。”

“――对人体的强大节制源于对人体的充分体味。”

而【袖里箭】随便一发能形成多大伤害?

【固元功】和【迅影】是必须得选的,毕竟只要一项也没别的挑选,【兵器】也好选,阿尔法之前一向靠家伙用饭,一手剑一手弩,以是阿尔法当仁不让地选了...

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