第59章:BOSS战分配[第1页/共3页]
迅捷:风之元素环抱,挪动速率进步30。
“现在还是先想想BOSS该如何打?”枪出如龙道,已经是走到了这一步,没来由就这么失利。
枪出如龙已经是在渐渐靠近疾风之狼了,他的任务也比较重,毕竟不是长途,他需求在叶亮进犯到疾风之狼的刹时进犯到别的5头疾风之狼,刹时将12头疾风之狼的仇恨分派。
风刃术:从口中凝集魔力发射一道风刃,形成邪术伤害300%,耗损20法力值,冷却20秒。
技术:
“1!”翩翩起舞。
“浮生你只需求重视翩翩的血量。”
如许的话翩翩起舞所需求的火把数量将会很多,以是叶亮才会把火把买卖给她。
固然他是猜想的,但是倒是说中了启事。
保卫湮风之狼的疾风之狼,有12只。
五人谨慎的丛林当中挪动,副本中的野怪和内里的野怪不一样,他们有自主的进犯体系,或者该说是警戒体系。
随后又对着翩翩起舞道:“你待会不要利用两把匕首,用一把,固然这处所是有些亮光,但是太狭小了,并且你躲闪的话,也会挪动间隔。”
扯破:狼爪有20%的概率对目标形成流血状况,为物理伤害30点,持续3秒。
“如何打?”统统人都是望向叶亮。
统御(狼族):四周百米类统统狼族形成的伤害增加+10%。
掉落:破裂的风之魔核、疾风之戒
邪术防备:157
疾风之狼(蓝色,这是已经侵染了魔力之狼)
狼毒:伤害目标时有概率对目标形成中毒状况,为实在伤害20点,持续10秒。
在加上兵器切换的原因,为了能随时利用火把,最好还是保持一只手能利用火把。
需求重视的不但是对方的近身进犯,另有风刃术,一旦复数的风刃术进犯,又被近身进犯拖住,底子是没有躲闪的能够。
当血量低于30%的时候,进入第三阶段,发挥狼啸。
在空中还飘零着一些藐小的光点,看上去就像是萤火虫普通。
迅捷:风之元素环抱,挪动速率进步30。
物理进犯:300
物理进犯:450
除了冰火元素外,还需求4次进犯。
当血量低于10%的时候,进如狂暴专题该,统统属性翻倍,但是防备减半。
“能够是和夜晚的干系吧!谁晓得这里的邪术元素是不是只要在夜晚的时候才比较活泼。”浮生入门是直接道。
疾风之狼的属性增加了很多,BOSS的血量倒是没有窜改,不过量出了一些其他属性,并且技术还多出了一个统御的被动。
翩翩起舞和浮生入门留在原地。
但这些并非是萤火成,而是游戏化的邪术元素,这些光点仿佛是从水源之地中披发而出,然后渐渐的在空中飘零,或者飘向远方。
遵循之前的BOSS战经历,只要进犯,对方就会群体进犯过来,BOSS也不例外,能做的也只能拉开打。
这天然也是只能拉开打,但是疾风之狼但是比之前野狼和精英野狼都难对于的多了,毕竟数量摆在这里。
物理防备:200
狼啸:作为一个族群的首级怪,具有一呼百应之能,四周统统族群将会被其呼唤而来,并且晋升族群10%的属性。
“我一小我来拖住6只疾风野狼,如龙和含笑拉开别的六只,翩翩和浮生先对于拖住BOSS。”