第一百四十章 棋子的行动纲要[第1页/共3页]
跟着一个个玄色棋子被白方“吃掉”,棋局上的情势已然是白方赛过性的胜利,墨君在拿下头筹后接连发力,持续几步走的都是险棋、危棋。如果遵循普通的法则,他这只深切敌军的棋子早就死了不晓得多少回了。当过了对仇敌的摸索期后,试炼者们就发作出了真正的气力,在“国王”的批示下如同压路机般直接碾压黑方棋子,终究,意味黑方领袖的“国王”被代表死灵法师罗德的“王后”一举碾碎,直接宣布了本次棋局的胜利。
“等等,自在行动?那岂不是跟先前的....”一个动机在脑海中一闪而逝,墨君还将来得及细想,便又被玄色人偶小孩打断。
“第一批仅仅是一级奇特的强度么。”墨君哭笑不得的看着地上的尸身,方才他跟这头山模样的奇特绕了好几分钟的圈子,恐怕对方是个甚么扮猪吃老虎的短长货品,没想到这厮真的只是头略微结实点的猪罢了。
不过墨君但是击杀过四级奇特,后者的威势远比这几个猪模猪样的山猪强大,以是墨君清算起来也没费多少工夫。为了略微埋没本身的气力,墨君还特地放缓了击杀节拍,趁便练习要素火焰的利用。提及来墨君此时把握的奥秘使技术满打满算也就三个,奥秘扰动、墨焰浸礼以及要素火焰,要素火焰还得依托法杖临时不提,前两个技术虽说多少有点感化,称得上居家观光装逼吓人的宝贝,但对战役力的进步招实有些鸡肋,太强的仇敌没半点用处,太弱的仇敌又用不上,这让没有多少时候以停止奥秘使冥想的墨君有些无法。
即便墨君没法瞥见远在几格以外的战役,他也能猜出成果,毕竟以一级奇特的气力来讲,参与游戏的试炼者底子不拿其当作一回事。果不其然,墨君只见那微缩棋盘模型微微一颤,遵循普通象棋法则来讲应当被吃掉的红色兵士安然无恙,反而主动建议打击的玄色骑士被诡异的抛至上空,突然爆裂成无数的玄色碎片。
第二盘棋践约而至,只不过此次的落子有几分风雨欲来的滋味,统统人的内心跟着棋子的举起落下一同沉浮,忐忑不安。还是是跟之前一样,吵嘴两边的兵士各自构成防地,然后“国王”派骑士上前斥地出一条血路。只不过此次反击的是右边骑士,也就是那名青衫男人持有的骑士棋子。墨君眼巴巴的看着那持枪挺马的骑士棋子将一枚玄色兵士吃掉,相称眼馋。
身为“骑士”的墨君还好,能够隔着棋子跳行,像“城堡”与“主教”乃至是“王后”这般强大的棋子,其行动线路都是直线,很轻易遭到停滞物的反对――更不消说大多数时候反对线路的还是己方棋子,这就使得棋局前期,几近满是兵士和骑士在行动,只要到了棋局中前期,待前排兵士被横冲直撞的骑士亦或者己术兵士清理洁净,这些路不能移的城堡主教才有效武之地。可处所棋子满打满算也才十六个,最多每人分到一个击杀,有人多杀就有人白手而归,这也是上局墨君只剿除了三个棋子却能获得积分数量第二的启事。
“本场积分获得最多的前三名为:王后,骑士(左),城堡(右)。以上三枚棋子分外获得10点积分嘉奖。”
3.耗损50点积分,对于一名友方棋子停止制裁,制裁掉队犯该棋子不会遭到奖惩