第二章 数据化[第1页/共2页]
方云听到这些话撇撇嘴,一点数据都不曝暴露来,用得着他放屁,本身当然晓得天赋:亲和与魅力有挂钩的联络。
荣幸:???(埋没属性,不得检察。)
霍比特人三部曲,第一部天然是不测的观光,总之魔戒的统统电影和剧情,都有至尊魔戒的影子或者关联,方云对于有精灵的电影,都仔细心细研讨过,特别是魔戒这范例的电影。
方云看着本身的魅力值,又扫了一眼天赋:亲和。
减伤比例为:1点防备相称于减少4%摆布的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候4%
(评价:荣幸的才气,20点好感度为起点,你就是天生的交际官啊。)
你的根基属性以下,括号内为正凡人类男人均匀属性。
敏捷:15点(5)火持久定你的挪动速率和脱手速率,更能决定你的闪避率,对物理长途进犯也有必然影响。
体力:10点(5)根本耐力:体力决定了你的抗击打才气,更能决定你的耐久奔驰/战役才气,对生命规复速率和防备力也有部分的影响,生命值规复速率体力/2分钟(也就是说,方云此时每分钟能主动规复5点生命值),你的当前最大生命值上限+体力X10=100点生命值。
感受着身材上的纤细窜改,方云耸耸肩心想,如果早就身材数据化了,本身也不会被追杀的这么惨。
你的身材已经被数据化,不管你是在实际天下还是殛毙空间,你的大脑/心脏等致命地区遭到伤害后,不会导致你当即灭亡,而是大幅度增加盖茨进犯的暴击概率。本地人对你的某些服从性部位,比如眼/耳/鼻/枢纽等处的积累伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会呈现失明/聋哑/残废等服从性缺失结果。
被动技术:实在荣幸Lv7级。
“因为你的天赋极其特别,你的魅力值将直接影响到你天赋的感化。”
15点防备能够减少大抵37%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候37%
力量:11点(5)力量决定部分近战进犯的能力,能够加强你本身的负重才气,穿戴利用上某些沉重而微弱的护具/兵器。
方云此时的MP值=160。
当你置身于殛毙空间的时候,(HP规复速率=(体力/2)每分钟)你的当宿世命值为100点,(MP规复速率=(聪明/3)每分钟)精力力上限为160点。当你的生命值低于2点的时候,行动才气遭到影响,生命值低于0点的时候灭亡,当精力力低于1点的时候呈现头晕,恶心,倦怠等症状,精力力为0点的时候堕入深度昏倒。
感知:17(5)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称,感知首要能够使你有必然概率提早发明四周的伤害,对身边的环境能够更快更细心的察看,感知越高的人,发明即将来临伤害的概率就越高越提早,实际天下当中常常有感知高的人,比如一些兵士,对危急提早做出预判,躲过枪弹等等。感知同时会影响统统进犯的精准度,一个超卓的长途火力打击者,必定也有效不俗的感知来压抑仇敌。
魅力:19点(5)魅力是表面,气质,辩才,亲和力等等才气的统称,魅力首要能够使你能够更好的同剧恋人物交换,更多概率学习各种奇异的才气,胜利的降落剧恋人物对你的进犯率,更有能够让剧恋人物对你产生好感度,除此以外,某些魅惑/呼唤类才气对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此才气有分外加成,魅力高的人在赚取名誉的时候也会有分外晋升。