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125.肉搏技能强化[第2页/共2页]

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……

但是重击的话,如果用了B级剧情卡强化,把重击伤害由物理变成邪术,那么今后还要不要用A级卡把伤害变成纯粹?如许的话,服从堆叠,华侈一张B级剧情卡都是小事,首要的是强化次数就减少了一个。

C级剧情卡强化:粉碎触发概率+5%。

【重击强化】:

“唉。”仰天长叹一声,苏洵终究还是放弃对重击停止B级剧情卡强化。

在全属性附加上,B级剧情卡强化和上面那些品级的剧情卡强化,但是差异很较着的呢。

A级剧情卡强化:重击结果的伤害变成纯粹(实在)伤害。(纯粹伤害:疏忽任何抗性、减少。)

苏洵也是这么以为的。因而,在破钞了800保存点将无断剑修复后。苏洵再次利用了一张B级剧情卡将无断剑强化。

无断剑(剑灵):B级,进犯+129(50+毒岛冴子的精力值29),进犯时力量鉴定+34(20+毒岛冴子力量的50%),利用者剑类兵器精通+5,可进犯灵体。技术:【剑气荡漾】,利用后每秒产生一道相称于进犯60%的剑气,最远影响间隔30米,持续30秒,冷却时候10分钟。技术:【无损】,具现化(次级)艾德曼合金特性,非核能级别进犯没法破坏此剑。

E级剧情卡强化:粉碎的拔取数量+50%。

重击最为抱负的强化应当是S级强化、A级强化、D级强化才对。本身当然能够只是先来个D级强化,但是下个天下明摆着是一场苦战的。再持续保存气力,真的好吗?

每个技术只能强化三次,苏洵感觉很难办啊。即便是最弱的F级剧情卡强化结果,苏洵也很想要啊。S级剧情卡强化的结果,根基上都是能够让苏洵垂涎三尺的存在。但题目是,他没那么多S级剧情卡啊。

S级剧情卡强化:粉碎的伤害没法被任何防备情势反对、接收。

如果要集合手中资本学习的话,全属性附加、重击、粉碎是必定要优先升满的。同时,搏斗技术在10级能够停止一次强化,强化后才气利用中级技术宝石进级。

B级剧情卡强化:粉碎能够对非生物感化。(地形、修建之类。)

F级剧情卡强化:重击结果的伤害+20%。

搏斗技术每10级能够获得一次强化,一个技术一共能够强化三次。除非你把技术删除重学,不然强化是不成以重来的。

C级剧情卡强化:可用道具触发重击结果。

【粉碎强化】:

D级剧情卡强化:粉碎的影响范围+50%。

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