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第51章 梅花三红[第2页/共3页]

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这类划一和信赖没法建立,他就不成能去插手任何的公会。

“好吧,我们不谈名字,”陈宇擦了擦额头,“我们来谈谈此次战役的合作题目……”

在这个本来只会有一小我幸存下来的游戏里,玩家们终究还是找到了多人存活下来的体例。

打个比方说,我很弱,我晓得凭我本身的力量,我绝对不成能成为最后的阿谁胜利者,但是我又想活下来,如何办?

“哼!”梅花闻言,重重地哼了一声,傲岸地说道,“如果你挂得晚点儿,有一天你在敌对阵营里碰到我们的人的时候,你就晓得我们的短长了。”

看来,为了保存,为了胜利,也为了胜利以后本身那“后*宫三千”的“野望”――此后必须更加尽力了。

“是吗……”

“不挂在仇敌手中?”陈宇闻言,内心一片迷惑,“那莫非还非要找本身人杀死本身?”

“但是这关应当还是略微有一点儿难度的,”难堪了几秒钟,陈宇悻悻地说道,“你本身打……没题目?”

以是这个时候,两小我的“联盟”,就要进级为多小我的“公会”。

既是酬谢,又是帮忙,对方拿到更多的经历,也就更无益于他(她)成为终究的胜利者,带着本身走到最后,走出这个主神游戏。

在这主神游戏里,每个玩家杀死别的玩家或者别的玩家的英魂的时候,都会获得大量的经历,但是普通环境下,两个玩家在敌对阵营里碰上时,因为两边会死战,以是终究即便是胜利的那一方,也很难在本身一个英魂都不死的环境下,先将对方统统英魂一个个杀掉,然后再杀死对方“主公”本人,一点儿不漏地拿走能拿到的全数经历。最常见的环境应当有两种,一种是两边都出动主公和英魂,与对方死拼,在一片恶战当中,本身挂掉几个英魂,但是抢先杀死了仇敌主公,“主公”一死,对方天然被鉴定为失利;而第二种环境则是,本身采取奇袭,在对方还没来得及变更英魂停止苦战的环境下,就闪电般地干掉了对方的主公,获得胜利。

“[梅花三红]?那是甚么?”不过,他嘴里还是很快反复了一下梅花刚才所说的另一个名词,扯起了别的的话题――“话说不该该是梅花三弄么?”

别的,因为本身公会里的人另有能够被别的公会里的人碰到并重生,以是如何遵循公会里的商定去买回那位玩家的“玩家英魂卡”,就也是需求全面考虑的事情――不过,这些都是那些被寄予了大量但愿的人才需求去操心的了,与陈宇没有多大的关联。

更何况他向来就不是多么高贵的一小我。

“梅花。”女子也用一样的体例,自我先容道。

这就是“公会”的存在。

不过,正如梅花所说,“走女英魂线路的男玩家”,这个身份本来就让他不会给别人甚么好感就是了。

这就是弱者与强者之间的“商定”。这个“商定”,也就是联盟存在的第一个基石。

“你也太藐视我了吧?”梅花听他这么说,眉头一扬,“再如何说,我也有着[梅花三红]三位英魂,就算要挂,也不会挂在仇敌手中,而要挂在……咳咳……阿谁就不说了。”

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