第129章 苦熬时间与表演时间[第2页/共3页]
泫氏城一带,韩信操纵他所呼唤出来的“浅显英魂兵”,以及本身之前在泫氏城留下的戍守BUG,反几次复地攻打着泫氏城,并且每次都是做出那种将要攻陷来、但就是没攻陷来的态势。每隔一段时候就过来打一场,每次都能给泫氏城形成不小的毁伤,但终究本身却还是“不敌而退”。韩信很好地操纵了秦军的“鸡肋”心机,如果从一开端阿谁处所就没有夺下来、或者本身夺下来以后又被赵军抢归去了也就罢了,我们再另想他法,用别的思路**赵军,但题目是赵军又夺不下来,以是我们的既定计谋也还没有失利,以是我们也不能因为仇敌打击几下就主动放弃啊――因而就只能持续增兵,占住泫氏城。
在秦军民兵到来之前,陈宇等人就早已选好了几个最便于本身作战的点,每个点上都能够与秦军耗上几个小不时候。而像战役一开端时陈宇和几位英魂都在火线作战时,还能一鼓作气杀得敌军大乱,把秦军逼退一段时候。以是战役就这么停止了下去。实在秦军也很无法,因为长平之战核心的高山地形导致他们的民兵也没有别的进军挑选,只要这一条路,以是即便这条路被人堵着,也只能持续尝试强行从这里冲破,更何况,正如韩信之前所说,有种东西,叫做“鸡肋”,拿着它没太大好处,但是丢掉它吧,又感觉可惜。某种意义上,陈宇等人现在地点的这条山道就是秦军面前的“鸡肋”,强行干掉陈宇等几人、抢下山道节制权吧,不轻易,而若要说本身就此撤兵吧,又感觉很可惜,毕竟敌军“只要”那么几小我罢了,被戋戋几个敌兵打退而落空加强对赵军的围堵的机遇的话,实在是太可惜了,以是他们也恰是“想退而又不舍得退”的难堪地步――因而两边就这么耗了下来。
陈宇随即返来,投入火线对秦军民兵的作战。遵循他们的打算,与秦军耗半个月摆布,再展开总攻。副本里半个月,对应着玩家的生物钟就是5天,第一天、也就是第一个三天,是秦国肯定已经围住赵军几十万主力,然后当即采纳强化围堵行动,征调民兵并开往火线的时候,这段时候已经畴昔,现在秦军民兵已经近在面前;而第二个、第三个和第四个三天,则是陈宇在山道里堵住秦军民兵、邯郸城的赵军得知军情告急而构造援助以及长平疆场上韩信在泫氏城几次进犯、拖住秦军重心的时候;然后在第五个三天开端展开反包抄以及反攻。
以是说,别看是在堵路、并且是在打战役力低下的敌军,这类看似简朴的战役,打成耐久战以后也是很累人的。在秦军持续不竭的“车轮战”之下,几人且战且退,杀敌是杀了很多,但打得久了,本身也是困乏非常。团体上来讲,这是一场没有太多技术含量、纯粹比拼意志力的战役。陈宇看着本身的几位美女英魂垂垂戴上了黑眼圈,不由得暗感心疼,只要妲己仿佛是因为开启了“英魂之力”的原因,固然在副本里各项属性并没有因为“英魂之力”而获得强化,但是她的精力状况还是较着比别的人要好很多,以是她倒成了最能撑的。
我的mm在你手里呆了很多天,现在你的mm也在我手里了,这下子,我们能够好好地谈一谈了。