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第55章.技能抽取和武器合成[第1页/共4页]

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陆寻手中的【残暴之钩】是D级兵器,天然是不能和【复仇之魂】停止融会的,但是将【残暴之钩】从D级晋升到C级,却只需求3000张兑换劵罢了。想必是因为兵器体系要求每位选手在C级以上难度的游戏中只能照顾一柄兵器,以是乐土也没有在这方面弄出太庞大的强化体系。陆寻想都没想,便将【残暴之钩】直接晋升到了C级。升到C级以后,【残暴之钩】的属性除了特性增加了一个【奥秘兵器】的特性以外,没有别的窜改。

这三个独一成绩,别离嘉奖了一个专属技术,几近就是天赋赋气一样的存在;一个嘉奖了B级的被动技术;一个自在属性点。

这时,【残暴之钩】已经是大变样了,就连名字也变成了【夺魂之镰】。

最后,陆寻决定在人间的这段时候好好的思虑一下,待下次游戏开端之前,回到乐土以后再来决定。

【奥秘兵器】:能够对奥秘侧的仇敌形成伤害。

陆寻信赖,如果本身在新人游戏中干掉了超越3名的选手,必然也会获得一个独一的成绩,并且品级不低于B级。或者干掉必然命量的猎人,也是如此!不过,在上一场游戏中,陆寻干掉了6名猎人,但是仍旧没有获得相干的独一成绩。(实在作者本筹办了这个成绩的,但是考虑到配角获得的嘉奖太多,便删掉了)

对于杀死别的选手获得成绩和嘉奖这类事,陆寻现在也只是想一想罢了!如果真到了当时候,陆寻还真的不必然能下得了手。实在说白了陆寻也只不过是个浅显人,如果碰到了仇家或是有人触碰了他的底线,他天然有以命相拼的血性。但是反过来让本身仗着本身比别人短长,就去把别人的命拿来糟蹋,他倒是做不到的。用某些人的话说就是,杀人不犯法,我也下不去阿谁手,大略就是如许的一小我罢了。

【锋利兵器】:能够更加等闲的切割物体。

同时也在支付本身的嘉奖的木兰和叶轻,也有着本身的另一番境遇。

终究,到了陆寻最等候的环节,那便是抽取主动技术!

接着,【复仇之魂】那奇特的模型以立体扭转的体例呈现在陆寻的脑海中,一串关于它的相干属性也跟着呈现。

不考虑技术的品级,【极限狂飙】和【金钟罩】也直接被解撤除了。【金钟罩】陆寻感觉本身短时候内是用不上的,并且在他看来,有那么多保命道具的环境下还被逼着用出了这一招,那明显是到了山穷水尽的境地,根基就和等死没有甚么辨别了。【极限狂飙】固然在速率上的加持非常变态,但是如果想要用它来战役,本身现在的属性恐怕还把握不了,如果用它来逃窜,那就和【金钟罩】的代价没有甚么辨别了。

对话框再次革新,又有五张卡片被革新出来,只是这五张卡片的边框已经变成了金色或暗金色,让陆寻看得心跳加快。

“检测选手脑海中与兵器符合模型...检测结束,现在开端停止兵器塑形...塑形结束,请选手确认领受...”

“检测到选手陆寻具有特别物品【复仇之魂】,现在导入相干数据。”

这五个A级或者S级的技术,哪一个都是非常强大的。此中陆寻最中意的倒是阿谁独一的进犯技术【暴风突袭】,并且还是两个S级技术之一。但是这技术最合适的便是一柄刺杀用的兵器,如匕首刺剑长枪甚么的,如果本身的【残暴之钩】利用开来却并不便利,恰好陆寻感觉那钩子非常顺手,也归属于刀剑专精的范围,短时候并不想要换掉。

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