第四百一十六章 属性难得[第2页/共4页]
一属性凶兽,其底子启事,当然就是因为在如许的处所,不太轻易呈现火属性以外的别的属性。别的,对于凶兽来讲,分歧的凶兽,对不分歧属性的敏感程度也不一样,水属性凶兽,明显要比金属性凶兽对于水属性精华更加敏感,而火属性凶兽,明显又比水属性凶兽对于火属性精华更加敏感,分歧属性的凶兽,都只是对本身的本身的属性的属性精华更加敏感,对于别的的属性的敏感程度,明显都比不上本身的根本属性,这一点,一样是凶兽不太轻易变成多属性凶兽的首要启事。就拿险恶山谷如许的处所来讲,在险恶山谷如许的处所,很多的凶兽,凡是都是〖『,单一属性的凶兽,但在如许的处所,特别是在销魂峡中。倒是极易呈现各种属性精华的,但即便是在销魂峡。也不是每个凶兽,都是多属性凶兽。还是以单一属性凶兽的数量为最多,既然在如许的处所,更加轻易呈现各种属性精华,并且充满着各种属性精华,那么又为甚么还是不是每个凶兽,都能够退化成多属性凶兽呢?说到底子启事,当然还在于分歧的凶兽,对于分歧的属性精华,有着分歧敏感度的题目。就拿火属性凶兽来讲,火属性凶兽,明显对于火属性精华更加敏感,而水属性凶兽,则是明显对于水属性精华更加敏感,是以在一样的环境下,两种凶兽,同时去寻觅属性精华,明显是水属性凶兽更加轻易寻觅到水属性精华。火属性凶兽更加轻易寻觅到火属性精华,乃至除非是在特别环境下,或者运气呈现的题目,也就是说。某只凶兽,方才走了几步,就刚好碰到别的的属性精华。不然的话,如果是决计寻觅。就比如属性精华,覆盖在石头上面。或者泥土上面的话,这些凶兽寻觅起来,就要破钞一番力量了,而这类耗吃力量的事情,当然是各自属性的凶兽,更加轻易寻觅到属于本身的属性精华,进而吞噬,但属于本身的属性精华,吞噬了以后,却并不能让凶兽成为多属性凶兽,反而只是让凶兽进阶罢了,而凶兽越是进阶,想要成为双属性凶兽的难度必定也就越大,乃至凶兽进阶到必然的程度,再想变成多属性凶兽,就的确不成能的了。要晓得,凶兽想要从单一属性的凶兽,变成多属性凶兽,必定要从外界摄取另一种分歧于本身本身的属性精华,而这类属性精华,摄取起来,摄取的终究的量,必必要和本身的本体属性的属性精华差未几,或者类似,才气够终究将这类属性精华,永久的凝固在本身的体内,让本身从单一属性的凶兽,变成多数西瓜凶兽,是以在这类环境下,凶兽的品级越高,在摄取属性精华的时候,必定是耗损也就越高,耗损越高,越是不轻易做到。是以越是品级高的凶兽,越是难以变成双属性凶兽,反而品级比较低的凶兽,特别是在一阶或者二阶的时候,想要变成多属性凶兽,反而更加轻易一些,但固然一阶和二阶的凶兽,在想要变成多属性凶兽的时候,更加轻易一些,却只是由其本身的主观身分决定的,究竟上,除了主观身分以外,在这类环境下,另有客观身分,客观身分才气够真正起到真正的决定感化。是以固然一阶和二阶的凶兽,主观上更加轻易变成多属性凶兽,却并不必然真的就能够变成多