006:技能树不能乱点[第1页/共4页]
起首,韦恩的才气评价界面,多出了控球、外线戍守和扣篮三个之前被涂黑的属性。
并且,韦恩明天在球场上打球的体例,让萨顿非常迷惑。
除了卢卡斯外,韦恩和沃伦都没有太强的自主打击才气。
“舒畅了,进级!”
加完三分后,韦恩只剩下1810点了。一开端他还嫌弃25次加点机遇太少,但现在他发明,本身穷得就连这25次机遇都用不完。
究竟上,一全部下午的三对三练习赛打下来,韦恩一组都是输多赢少。
这类能够随心所欲进级加点的快感,又返来了!
以是,究竟该如何生长才最合适呢?
作为大前锋,凡是来讲,韦恩的得分应当主如果在篮下,首要任务应当是拼抢篮板和外线戍守。
公然,某项才气值越高,所需求的生长点数就越多。
三分和高位策应,是明天韦恩做得最多的事情。
固然以外线球员的身份干外线的活儿能够刷生长点数,但作为一个外线,这技术树也不能完整点歪啊。
“打击:中投72、三分61、低位打击43、扣篮45”
托尼.阿伦暗下决计,本身也要像韦恩如许,英勇主动空中对糊口和波折!
因而韦恩没有持续急着加点,而是当真思虑了一下。
但韦恩心中还是有千万只草泥马奔腾而过。
戍守:盖帽46、戍守篮板70、外线戍守38。
韦恩一开端本想一股脑把25次加点机遇全拿去加三分,如许有助于他更高效地刷生长点数。
但韦恩如果恰幸亏阔别篮筐的处所投篮,恰好像后卫一样去构造打击,获得的生长点数就非常可观了。
明天赋遭受了车祸,现在首发位置还没有肯定,明天又输得这么惨......但他仍然欢愉啊!
萨顿明天察看韦恩好久了,因为球队外线的空缺让他不得不特别留意上赛季的替补外线们。
看着本身现在的生长点数,韦恩就仿佛当年玩NBA2K游戏的时候,用点窜器把SP点调成了99999一样镇静。
大要上看韦恩明天仿佛输得很惨,但他实际上才是真正掌控全局的那小我啊。
在重重限定之下,他的加点必须更谨慎才行。
“当宿世长点数:3560。体系可进级,是否持续?”
萨顿摇了点头,韦恩或许有他的闪光点,但......
终究,下午五点半,三对三对抗练习正式结束。
难度越大,获得的生长点数加成绩越多。
也就是说,韦恩每次进级体系后,加才气值的机遇都是有限的。
但韦恩才管不了那么多,一记三分就能赚好几百生长点数,打打铁如何了?
看来,只要抓住了快速获得生长点数的体例,NBA说不定真能行!
但如果你能逆流而上挑选天国难度去飚三分,或者像后卫一样去构造打击、去运球冲破,那嘉奖绝对诱人!
没错,牛仔队是NCAA汗青上第一支,由一对父子别离担负主锻练和首席助理锻练的球队。
当年阿联在三分线外飘着投的时候,不晓得多少人骂他软呢。
说白了,就是又得氪又得肝嘛,的确坑爹。
这个时候如果有锻练感觉韦恩像诺维茨基,那可不是甚么功德。
韦恩的行动,让萨顿想起了达拉斯阿谁场均要脱手5次三分,送出3个助攻的怪咖德国前锋。