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451 摸着EA过河[第2页/共2页]

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因为《泰拉瑞亚》销量不如预期,秦汉调集兵马俑文娱的高层,专门开了一个会。

这些增加的新内容,将大大窜改游戏体验。不但仅设备体系会有一个较大的改革,并且玩家在修建修建时,也必须的考虑保温与供暖的身分。

如许,有了一个好的开首今后,跟着玩家们的口碑分散,就能够构成一个良性循环。

没体例,采取像素气势的2D画面,固然会让开辟难度降落,还能够仰仗情怀吸引一部分玩家,但是也附带了缺点。

比如,玩家想要在游戏中利用达斯・维达如许的人气角色,那么如果不氪金的话,需求差未几四十个小时的游戏时候。

在这个互联网与自媒体不竭鼓起的期间,依托玩家的口耳相传,自发安利,结果要远比费钱砸硬告白来得好。

不过从拉斯维加斯返来今后,因为从岛津大蜜斯那边,获得了阪急不动产筹办出售东宝股分的动静,便窜改了主张。

他需求《泰拉瑞亚》在出售之初,销量就能够有一个发作性的增加,以尽快的回收资金。

对于秦汉而言,有EA如许一个前车之鉴,天然是功德情。

秦汉信赖,这个行动能够将《泰拉瑞亚》本来疲软的首周销量,给拉起来。

不过,实际并没有如果。因为一步走错,导致《星战:火线2》被差评淹没,销量天然也大幅下跌,根基救不返来。本来想靠这款游戏大捞一把的EA,恐怕能够保持不亏蚀,都非常困难。

“别用这么中二病的说法,田中。”秦汉笑道。

《泰拉瑞亚》本来的订价,从上风变成了优势。

在这个DLC中,秦汉给游戏插手了温度体系,让玩家的保存接受更大的磨练。并且,还插手了“雪地”这类新地形,以及“夏季”这类新气候,另有很多新的仇敌与BOSS。

普通来讲,玩家费钱采办了游戏,厂商起码会将首要的游戏内容揭示出来,然后将一些会进步游戏兴趣性,但是不会过量影响游戏体验的内容,作为氪金项目。

如果《星战:火线2》最后设定成达斯・维达如许的首要游戏角色,只需求约莫十个小时的游戏时候解锁,让玩家能够早一些体验到完整的游戏内容。然后,氪金内容改成“达斯维达圣诞白叟皮肤”、“蕾伊比基尼套装”之类附加内容,这款游戏也不会蒙受如此多的差评。

如许一来,这款游戏就算是面对其他大幅打折的游戏,也将重新获得性价比上的上风。

《凛冬将至》如许一个能够极大拓展游戏内容,丰富游戏体验的DLC,凡是来讲,售价定到游戏本体售价的三分之一,也没有题目。

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