第18章 大浪淘沙之后……[第2页/共2页]
也有很多和他们一样,从之前大浪淘沙普通的战役中“幸存”下来的职业NPC,都在干着偷袭的活动。
比如像米米那样本来荏弱的性子,就算是给她一个boss的角色,也只要被玩家虐的份。
除此以外,在有很多个职业NPC去合作一个boss角色的时候,那么就要看谁能分给主机的好处越多,就越轻易获得这个角色了。
她现在只想着把最后那五金报酬拿到手,此次任务就算完整告结束。
把整座山谷都震的一颤一颤的。
不过这几样要贵重的多,如果直接卖给体系的话,最多只要一半的代价,但挂到买卖大厅,起码能够卖原价的八成。
大祭司的重生速率跟不上玩家的灭亡速率,为了保持战队在数量上的上风,到最后玩家就必须跑尸。
固然有营养舱供应身材一应所需,但是如此狠恶的战役也让他们的精力受不了。
有些品级比较高的职业NPC,所对应的怪物角色也是非常短长的。
对玩家击杀的最后一击决定掉落经历值和物品的所属权。
并且灵魂跑舆图,只是视界看起来是灰色,但是却能够省略中间和很多怪物比武的时候,比直接节制身材跑舆图快多了。
如此,职业NPC就会获得玩家灭亡掉落的经历值和物品了。
对于玩家而言,就是他们在内里天下的整整三天时候。
至于那些玩家工会,谁最后拿到了建城令,就不在青芽体贴的范围了。
除此,她还捡了无数的质料和设备。
内里放了两件白银设备和几样罕见质料。
当时,就是这个天下的末日。
除了大祭师的重生术外,如许的重生体例对玩家而言不管是掉落的经历值还是重生所需求的用度,都是破钞最低的。
跟着战役持续向后推移,核心的玩家越来越少,青芽和芹筱不得不挑选靠近山谷中间,从前面偷袭那些皮薄的奶妈,法师,刺客之类。
领主大人策动一波大招就有上百玩家躺尸,掉落的经历值和物品的确就是哗啦啦地。
让本来罕见贵重的东西烂大街,不但不能变更玩家的兴趣,反而让全部天下堕入疲软状况。
青芽和芹筱构成一队,联手偷袭,专挑落单的玩家动手。
团体来讲,此次领主之战非常胜利,玩家和怪都在一种非常调和的氛围中对峙了下去。
这已经是不成文的规定。
如果这boss不能虐杀划一的玩家缔造呼应的代价,那么纯粹就相称于体系把这些东西白白送给玩家了。
此次领主之战不但对工会,对全部玩家天下,乃至是内里的天下,意义都非常严峻。
而建城令……据最内部的动静称,这有能够就是一柄打通两个天下之间大门的钥匙!
另有领主大人的吼怒和呼唤。