第八章 两个老同学与一张双人床[第2页/共2页]
压下心中的波纹,李昂看向中间的阿宾:“你做的这款游戏是甚么范例的?横板过关还是……”
但在李昂的心目中,一款真正的武侠游戏,就应当是立即战役制的游戏!也就是传说中的ARPG类游戏。不是你打我一下,我打你一下的回合制游戏;不是看读条速率的伪立即回合制游戏;也不是要一步步走格子,细心安排战术的战棋或者半战棋游戏……
但这个点子的关头点并不在于像素气势,而在于“武侠游戏”这四个字!
武侠文明是华国独占的特性文明之一,有着独占的文明征象以及坚固的拥趸人群。另有与武侠文明紧紧绑在一起的,“工夫”这个在本国人眼中已经成为华国形象标签的文明名词。
比如说客岁上市的《江湖小虾米》,它是十多年前《武林小虾米》的翻版新作。这款游戏刚出来的时候bug很多,优化极差,卡顿到处,但因为它是这些年极其少见的武侠题材单机游戏,停止至今,也卖掉了超越五十万套,算是国产单机中的佼佼者了。以后又上了G胖家的斯迪姆,出了英文版,每月也有一万出头的销量,赛过了这几年绝大多数的国产单机游戏。
但即便是这些典范创新作,高清重置版,情怀记念品,一上市,也还是卖出了不错的成绩。
并且制作像素气势的游戏,游戏制作者也不消去寻求富丽的画面结果,能够将更多的精力放在游戏内容的扩大上,将游戏打造得更加具有可玩性,也更加的能够阐扬玩家的设想力。
“李昂是我多年的老同窗,好兄弟,又是至公司的高管,莫非还会抄袭我们的创意不成?”阿宾一眼就看破了小个子的设法,一把抢过了U盘,不耐烦的挥手道:“我这个老板都不担忧,你瞎担忧个甚么劲?出去出去,吃你的早餐去!”
所谓像素风,就是在画面表示上摹拟之前的红白机,街机,老式电脑游戏的画风,从而带着必然怀旧气味的一种游戏美术气势。
这些游戏内里没有李昂或者其他武侠迷们一向孜孜以求的,阿谁从小躲藏在心底的,阿谁曾经憧憬过无数遍的,阿谁本国人永久都做不出,也不会做的……
“像素风的武侠游戏?”李昂细心咀嚼了一下这个词,来了兴趣。
“哦哦,在我这。”客堂里的小个子王峰一边吃着包子,一边走了出去,从裤袋中拿出了U盘,向阿宾递了畴昔。
这些年武侠题材的游戏固然也有很多,但大多都是挂羊头卖狗肉的坑爹网游,都是纯粹的坑钱货,只是用了个武侠小说的名字,本质上和其他奇特题材,魔幻题材,仙侠题材的坑钱网游并没有甚么分歧。
“这个我还是直接演示给你看吧,一句两句也讲不清楚。”阿宾打断了李昂的疑问,一边说着,一边朝寝室方向走去,还向李昂招了招手。
又在身上摸了几下,阿宾脸上略显难堪,朝门外喊道:“阿峰,你看到我阿谁U盘了么?就是装PPT的阿谁U盘。”