第一三一章 如何优雅的躲技能[第1页/共2页]
这个判定呢,因为这些技术都是有一个轨迹的,而对方是追在你屁股前面,除了皎月的技术,别人的技术都是直线。
这里首要说一下妖姬如何单对单打出输出。
不过有句话就转角碰到爱,合法李欣跑去劈面的三角草丛插眼的时候,眼放上的同时,便看到一个黄色的身影呈现。
最后一句,李欣是真的发自内心的祝贺,玩游戏最烦的就是碰到一些喷子了。
至于二非常钟今后,打大龙。
像机器的q,妖姬的e,莫甘娜的q这些轨迹比较快的,大抵有效躲闪间隔是四分之三个技术间隔以上,而锤石这些轨迹比较慢的,在一半的技术间隔以上都是能够躲过的。
嗯,说这个首要还是为了讲如何遁藏妖姬的e技术,第一个要求还是,别慌,别一看妖姬到了本身四周了,就瞎走位,除了让妖姬离你更近,e技术反应时候更少以外,没有任何用处。
妖姬呢,现在伤害更多的是靠打出被动来完成爆炸输出,并且这个被动根本伤害和ap加成都很高,比技术伤害还要高。
看到妖姬来了,如果你的挪动速率比他快,就直线跑就行,他越晚放,离你就越远,遁藏的概率就越大。
额,至于有些朋友说的,跑的不如对方快如何办,你说如何办,你跑直线都不如对方快,那你如何能够跑的掉?
而这里也有一个技能,因为w结果的存在,q技术是能够引爆被动的,大师玩妖姬的时候能够试一下wrw的组合,随后立即回到原位,而这个时候,r制造出来的假身还是留在对方的人堆里的,劈面反应慢一点的话,这个假身能够接收很多的技术。
而普通人在面对妖姬的时候,都是风俗走位的,这里,一个是靠着之前的对线来察看对方风俗的遁藏方向,另一个就是,你等一会再放e技术,当对方开端走位以后你再放e,走位的话必定比普通走直线要慢,我们完整能够在对方做了一个位移的时候,通过这个来判定对方的走位。
现在的妖姬,实在首要伤害都是靠e技术打出,因为e技术的二段伤害结果之间的间隔时候,反比如被动的触发时候要长一些,以是现在的妖姬首要就是er来打出伤害。
“是死是活就看这一波了,如果靠着这个龙魂再破一起,那就另有的打,如果破不了一起,那么很能够我们已经对峙不到第三条龙的革新了。”
别的一个,就是在他放以后躲,普通环境下,我们在看到妖姬放e技术以后再挪动鼠标停止走位是来不及的,但是如果我们的鼠标提早在目标位置筹办好了呢?
如果判定出来了,这个技术的轨迹不在你们两小我中间的直线上,那你连点鼠标都不消,因为这个技术只要你遵循既定的线路走,那他就不会中,你点甚么鼠标?
然后呢,把鼠标放到这个线路的左边或者右边,等着对方放技术。
“嗯,以是,这些人白凡你给我记着啊,把他们全都双封,时候就是永久,别再想进我的直播间,我不需求如许的旅客,最后,祝你们把把被讯断。”
嗯,好了,我们的救星革新了。”
这里保举的体例是,we组合,也就是在对线的时候,靠着w技术来绕开小兵或者靠近对方,随后e技术锁住仇敌。如果有r的话能够接r。
另一个就是wrw的练习,这个能够通过f6来实现,结果,天然是w畴昔,这个如何判定呢,就是通过你w到的鸟的个数,以及遭到的进犯次数来判定,w到的目标越多,遭到鸟的进犯越少,申明你这个连招越精确,操纵时候越低。