第四十三章 选择英雄——暴风之怒[第2页/共2页]
毕竟明天直播了两把,也是一个多小时,明天,这两把才用了一个小时。
而话题性如何来的呢,那就是看热烈的不怕事大了,有的旅客能够都不晓得产生了甚么,但是看到公屏上说来看主播的,悄悄的坐在那就好,也就跟着发了。
“风女呢,实在另有一个最大的好处,也是最合适新人动手的一个长处,大师晓得吗?”
毕竟,有的时候旅客来看直播并不必然要主播多么都雅,或者技术多么好,房间里比较欢乐,有话题性也是一种留住旅客的体例。
“再说前期,锤石的被动是能够跟着接收灵魂不竭的增加护甲,以及e技术的被动伤害,信赖之前关于一个秀了全部团队的vn成果被对方锤石锤子抡死的视频大师都看过,以是呢,如果不肯定劈面的人会不会玩锤石,那么还是保险起见,把锤石办了吧,费心啊。”
“一个是有w和被动在,风女的挪动速率充足快,普通的豪杰只要不能将风女秒掉,那么风女是绝对能跑掉的,并且跑的过程中还可觉得本身加e,向着对方放q,都能够构造对方追击本身。以是如果没有发作伤害的豪杰,或者是节制才气够抢的豪杰,想要杀风女,是非常困难的,并且,这一把,我敢说劈面会将首要目标放在切死我身上。”
“以是呢,我们选一个庇护范例的。别的看劈面其他的豪杰,大树,狐狸,盲僧,都有快速突进类的技术,但是呢,除了大树有个不能被拔取的技术以外,其他的都是有迹可循的,而再看劈面的输出,除了adc,包含狐狸在内,统统的豪杰,想要发作出高额的伤害,都必须靠近我们的队友。以是呢,我挑选了风女作为帮助,实在除了风女,露露,娜美都是能够的挑选,但是呢,还是那句话,风女的技术把持比较简朴啊,除了q需求节制方向,别的都是指定目标或者以本身为中间的,而q技术不但能够节制方向,还能够本身节制开释时候。”
“嗯?你们说甚么?太快了我看不见。”
但是看到旅客们的热忱并没有本身装看不见而有所窜改,李欣干脆就不管了。
将刚才的灌音保存,然后直接开启下一把。