第三十九章 选择英雄——琴瑟仙女[第1页/共2页]
说到这,李欣还非常豪放的挥了挥手,别说,配上现在的一身设备,还真有让人面前一亮的感受。
“当然呢,明天我不演示那么多,只是为大师演示下琴女在游戏中需求做的一些事情。并且就算我想秀一下也秀不起来,这也是别人奉告我的,我只是将别人的经历复述一下,实际上大师看游戏质料也晓得,我这也是第四次玩琴女,之前也没如何研讨过这个豪杰。”
“q技术附带的普攻殊效是分外结果翻倍,w技术附带的普攻殊效则是降落敌方的伤害,r技术附带的殊效则是降落敌方的挪动速率。”
在这以后,固然劈面死力挣扎,但是久守必失,只要被酒桶或者亚索抓到机遇,一套技术下去,便能够带走一个关头人物,而劈面在少了一人的环境下,底子守不住高地。
“如何个敌进我退,敌退我进呢,那就伶仃看下路的阵容就好了,adc这个不消看,你这边强势了他就是保守的,你这边保守了劈面就是强势的。首要看的是帮助,帮助能够简朴的分为两类,一个是机器人,锤石这类先手打击的,另一种就是风女,索拉卡这类规复范例的。”
相反李欣一方,因为有李欣在前面,就算是不谨慎被劈面耗损到,只要有上五六秒,李欣便能够把血量为他加上来。
而李欣这边,上路是兰博,中路是劫,打野蜘蛛,adc则是奥巴马。
“以是呢,比及玩的谙练了,除了要按照对方的行动判定技术的开释挨次,还需求按照详细需求,判定你本身的普攻交出的时候和进犯的目标,特别是w技术的结果,降落25+0.04×ap的百分比伤害,持续时候则是三秒。这个除了衰弱以外,独一的一个遵循百分比降落目标伤害的,关头时候对着对方的刺客或者adc来上一下,再套个衰弱,你不消及时秒他,他也废了啊。”
因为就在说话期间,新一局已经开端了,并且劈面的三楼上来就把索拉卡办掉了。
“我们只考虑下路如何样便能够了,只要能包管下路能把劈面打残,包管我们本身的adc能够发育的很好,那就充足了啊。”
“我们帮助挑选位置的时候呢,熟行玩的时候,能够考虑下团战机能,步队缺点,对方阵容,对方团战气势等等身分,决定本身的帮助是偏向于先手还是背工,是节制还是庇护,是方向ad还是ap,或者其他的吧,但是既然是讲授,也是文娱,想那么多干甚么。”
“为甚么选琴女呢,因为在我的感受里,这也是一个合适新人利用的豪杰,单从技术上来看便能够了,主动技术有四个,但是三个都是主动挑选目标的,只要一个r技术是需求本身决定目标,还是瞬发,并且这个本身决定也只是决定方向就好了,开释范围是牢固的,并且范围还不小。”
“如果劈面是打击先手类的,那么你就要选一个保守的,规复性或者是庇护型的,因为你不能包管你能对拼的过劈面,或者说你的adc能够对拼的过劈面。而后一种就是现在我碰到的这类环境了,劈面是ez微风女,要发作没发作,要节制没节制,独一的好处大抵就是,不消插眼了,因为ez微风女两小我就算是我们的打野来了,也够呛能抓到劈面。”
“以是呢,我们看一下劈面的阵容……卧槽。”