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第七章 消耗战[第3页/共3页]

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毕竟强盾无双对于骨龙的伤害才气,几近能够忽视不计。

不过,面对这些残片,两人还是没有完整放心。

单刷boss对于浅显玩家来讲,几近是不成能的事情,特别是到了高品级的时候。

只不过这个单刷boss的过程必定是冗长的。

比及骨龙身上的破防状况消逝以后,强盾无双又好似心领神会普通,在不久以后,便会再次发挥一次讽刺,将骨龙紧紧地吸引住。

为了能够让本身的体力对峙到最后,陆风还是决定将本身的打击频次调低一些。

这番共同算不上多么默契,但是结果倒是出奇的好,两人都达到了各自的打击目标,并在必然程度上扩大了能够争夺获得的战果。

与平常的boss们比拟,骨龙固然在根本属性上非常强大,但却更像是以往游戏中的木讷NPC。

只是他们的设法还是没有实现。

两人的共同不时地停止着,骨龙的进犯固然不是每一次都落空,但在大部分时候,却仿佛被陆风和强盾无双当作猴子普通耍弄。

幸亏骨龙的血值也就剩下30%,两人再度战役了十几分钟以后,便胜利地将它的血值磨光。

陆风和强盾无双固然是两人同业,实际上对于陆风来讲,却也和单刷相差不了多少。

这时候,骨龙的又一次进犯劈面迎来,陆风一边遁藏开骨龙的进犯,一边心中暗自思考着后续的应对战略。

一个四位数的伤害数值飘出,让陆风心中微微一动。

这类仅仅需求遁藏的战役体例,让陆风的体力在缓缓地上升。

盾兵士又两种设备挑选,一种是只利用大盾,大盾与玩家将近等高。而另一种,就是一手持浅显盾牌,另一手持剑了。

骨龙的进犯速率中规中矩,对于玩家们或是平常NPC而言,能够会略微有些难缠。

陆风作为战役中的输出主力,从战役开端持续到战役靠近序幕,却愣是连一丝一毫的血值都没有减少。

比及骨龙下一次进犯袭来,他再又一次停止遁藏。

骨龙的仇恨机制与圣战之域上平常的boss比较,要显得严格很多。

或者说,这个吝啬团已经近乎完整地从气体状况转化为了固体状况。

陆风估计了一下,如果遵循刚才的战役体例持续下去。

在本来的一分钟内,陆风均匀能够找到两次对骨龙策动进犯的机遇,每次进犯持续二到三秒。

不然的话,面对陆风和强盾无双的戏弄,它多数早已经雷霆大怒了。

他们持续向前跑去,筹办对这些小球残片做出进一步的细化措置,制止之前那些灵魂能量被几次力量的景象呈现。

当然,到了这个阶段,品级更低,在战役中来回奔驰得更加狠恶的强盾无双,早就已经耗尽了体力,刚才微风语者表示了一下以后,便已经远远地躲到某个偏僻的角落里规复体力了。

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