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第84章 人性的游戏[第1页/共3页]

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“分开?唉,没戏的,没人能分开这鬼处所,统统人都会死,只是死的时候迟早罢了,不过也好,在这里好歹还能多活两天,内里死得更快。”

“你们获得诡钞的体例莫非只要效鲜血兑换吗?”

越是具有坚毅大门的房间可抵挡的诡异品级越高,也就是说,如果住在合金门里将不消惊骇任何诡异,因为这栋大楼里会呈现的诡异最高也就是玄色4级诡异。

“那样的话全员安然,同一种门是必定不会刷出超越大门能应对范围的诡异的。”

闻言司铭点点头,算是完整搞清楚了这场“保存”游戏的弄法。

“有的,探险区里获得物质和诡钞的概率会更大,不过碰到伤害的概率也会增加。”

这是一个磨练“人道”的游戏!

说到这里,中年男人眼中闪现出惊骇之情,明显想到了甚么不好的回想。

“不,还能够挑选探险。”

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“进级到更高楼层需求甚么前提?”

司铭迷惑,如许一来不是皆大欢乐?大师都能安然活下去?

“有两种体例,一个是持续存活三天同时攒够1000诡钞便能够去到更高楼层,第二个就是全员存活,那么全部楼层的人都能够不需求诡钞就进级到高楼层。”

只见司铭深吸一口气,然后大声吼道。

不敢。

“探险?”

玄色诡异为4级诡异,能够被合金门抵挡。

可对应的,合金门房租也达到了可骇的一天1000诡钞!

这法则倒是挺成心机,也就是说只要一个楼层内有一名租客租了初级等房间,那即是把别的租低品级房间的租客都给坑了。

听到这沮丧话,司铭不耐烦道。

“别这么多废话,快说!”

想到这里,司铭迷惑道。

在这些目光当中,有害怕,有冷酷,但更多的是期盼,人们都想晓得,这位方才插手游戏的新人究竟能给这场让人绝望的保存游戏带来如何的转机。

在这个游戏里,房租与房门材质挂钩。

“最后一个题目,应当有分开这里的前提吧?”

此话一出,司铭刹时明白这是个如何的游戏了。

没有再理睬中年男人,司铭扭头看向楼道里那些正在从门缝里探头探脑看向本身的租客们。

伴跟着司铭一声大吼,声声响彻沉寂的走廊,震得人耳朵生疼。

如许一来楼层只会刷出红色诡异,并且大师房租耗损者能够降到最低,皆大欢乐。

红色诡异为1级诡异,是最弱的诡异,能够被纸门抵挡。

从法则来看,能让全员活下来的最好体例就是大师都选最便宜的“纸门”房间。

因为幸存者能够获得到楼层里统统死去租客的诡钞,在好处引诱下,不免有人生出歹念。

“那如果你们楼层里的租客筹议好都同一租一种房门的房间会有甚么结果?”

不过另有一个题目是司铭想问的。

“升到高楼层除了能通关外另有甚么好处吗?”

没法付出诡钞就得用鲜血来换,可一小我能有多少鲜血?

听完中年男人的话,司铭猎奇道。

想到这里,司铭持续问道。

正如之前中年男人所报告的那样,分歧质料大门的房间对应的房钱也分歧,越是具有坚毅大门的房间房租代价越贵。

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