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第六十五章:百花盛开的年代[第1页/共2页]

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说到妖族的团队赛,就不得不提到团队赛之前的测试。在每次团队赛开赛之前,妖族都会对每个团队的参赛成员做才气测试,来评价你能够接受的进犯能量的上限。同时开赛前会每位成员会由符咒加持,当身上致命部位收到必然进犯时,符咒就会见效,以此来判定目标是否“灭亡”。如果目标“灭亡”,就会被传送出来。总而言之,妖族团队赛有点近似现在的真人CS或是军演之类的,固然不会真的死人,却会通过必然的体例来决定出目标的生命值,一旦生命值归零就会被强迫传送出去。如许一方面能够包管进入团队赛的每小我都能够实在的阐扬出本身的才气,又能够确保不会真的呈现灭亡的征象。

而这些嘉奖,归结起来不过是能够促学习为又或是能够御敌防身的宝贝。那些能够促学习为的丹药或是修炼圣地,对于大成境地乃至都是有帮忙。

大抵体味了下法则,除了随机漫衍那一条以外,其他的貌似和普通的比赛没有太多辨别。没有特别的限定、打斗也和实在的没有太多的辨别。别的,团队赛貌似也没有限时合作以内的,这是不是就意味着有法则能够操纵?

看到这里,我再次翻阅了比赛的法则,才发明对于境地,团队赛没有任何的限定。

现在,假装一本端庄的翻阅柳甜给我的册子。见此,夜未央也没了逗留的兴趣,拉着柳甜便去找好吃的去了。

如果,一个团队有其他好几个团队的人作为共同,那是不是根基上便能够稳居第一?

又或者,这个千年奇才的判定标准并不但是修为,另有,长得都雅?

看不出来她竟然还是个吃货。

翻阅着柳甜留下的质料,我悬着的心垂垂放下。本来我还担忧比赛法则会相称庞大,让我一时半会没法了解或是不好应用。但是在细心翻阅后才发明,纵观妖族六合灵气匮乏后这几千年的汗青,每四年一次的妖族大比团队赛法则倒是相称的简朴。

百花盛开,风云变色。

而现在,妖族那些美满境地的年青人,固然春秋并不都不异,但是三十岁以下的共同特性,却让他们构成了妖族的黄金一带。

无丹药、无宝贝限定,但是不成殛毙本团队或别人团队成员(如果力量充足强大,便能够形成目标再未被传送前就实在灭亡);每击杀一名非团队职员便可获得一点积分,一击致命能够获得三点积分,而存活到最后的团队成员每人能够获得十二点积分。当参赛场景内只存在一个团队,则比赛主动结束。能够获得最多积分的团队则为第一名。如果两个团队积分不异,则看哪个团队的成员最后被传送出去。是以,就算是能够存活到最后的团队,都不必然是第一名。关头还是看击杀数特别是一击致命数。

别的,团队被传送到特定场景内时每个成员是随即漫衍的。如果运气好能够会同组的分到一起,如果运气不好,那能够一开端就会是一场混战。别的,小六合内不会有特别的樊篱信息,是以只要境地充足便能够感知到其别人的位置。一样,只要才气充足,也能够樊篱本身的信息不被别人发明。

姓名、春秋、境地、优缺点(已经透露),当一个个美满境地的妖族质料呈现在我面前是,我内心一片震惊。喜好篮球的我常常会看到NBA关于84、96以及03黄金一带的报导。意义就是说,在特定的年份会出现出一批特别优良的人才,每小我都能够带领一个团队获得必然的光辉。

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