第十一章 强悍属性[第2页/共3页]
宠物统共也就十次融会次数,陈兵四次融会全失利,遵循这概率,普通十次融会,能胜利两次就很不错了。
【故里助手:融会胜利!】
【品格:一阶,白金】
陈兵当时就感慨中原土豪真多。
蓝色光芒发展,勇者史莱姆和吸血鬼史莱姆别离回到了在各自容器内的最后状况,一副茫然模样,猎奇的打量着四周的玻璃容器。
第九次融会布羽士史莱姆。
……
【HP:50】
【品格:一阶,白金】
看来宠物融会还真是土豪才有本钱玩的,主宠物要极品不说,副宠物也得不差,如许才气在融会胜利后,高概率合出极品。
但这个动机只是在陈兵脑海里一闪而过。
【宠物:勇者史莱姆】
【邪术防备:4】
【宠物:布羽士史莱姆】
宠物融会有一个过程,10秒时候堪堪够用,陈兵没有踌躇的时候。
“确认!”
时候回溯!
【HP:50】
【邪术防备:9】
【布道洗脑术:布羽士史莱姆进犯怪物时,会主动对怪物停止洗脑,被胜利洗脑的怪物将会成为布羽士史莱姆的主子,为其战役,当不需求时,还能够让被洗脑的怪物自爆,对别的怪物形成大量伤害。】
比拟第一次,第二次陈兵看得更加细心。
【进犯:12――19】
【故里助手:勇者史莱姆获得强化,品级上限晋升10级,融会次数+1!】
【宠物:勇者史莱姆】
重来!
重来!
【邪术防备:8】
蓝色光芒代表融会数据,这么说来,蓝色光芒越激烈,胜利的能够性就越大?
勇者史莱姆但是白金品格,布道洗脑术的胜利率不低!
勇者史莱姆在融会容器内也是收回一声跃跃欲试的镇静吼怒,连连原地蹦跳,神情奋发。
【勇者盾:勇者史莱姆遭到进犯时,有概率利用盾牌完整抵挡仇敌的进犯,并将进犯返还给仇敌。】
【故里助手:融会失利!】
细心再看了一眼属性,陈兵发明勇者史莱姆不但获得了吸血鬼光环技术,进犯也获得强化,晋升了3点进犯上限。
【故里助手:融会失利!】
不过想大幅增加融会胜利率,那得非常奇怪的道具,代价庞大,可贵一见,市道上供不该求。
融会胜利后,勇者史莱姆仿佛感到本身气力变强,神情显得相称镇静,对陈兵的好感度较着上升,圆圆的大眼睛望着陈兵,想向陈兵跳过来密切联络豪情,但可惜陈兵现在没偶然候理睬这家伙。
陈兵略一思考,就留下了布羽士史莱姆。
【故里助手:融会胜利!】
“这胜利率有点坑啊,不利用增加融会胜利率的道具,宠物想融会胜利公然难。”
【品格:一阶,白金】
陈兵细心看了勇者史莱姆的属性后,感到此次运气真是不错,勇者史莱姆可谓是获得了大幅强化。
……
……
第五次融会,此次总算是融会胜利了,陈兵精力一振,仓猝翻开勇者史莱姆的属性。
蓝色光芒就是数据流,作为融会质料的吸血鬼变成蓝色的数据流,和勇者史莱姆停止融会。
【勇者盾:勇者史莱姆遭到进犯时,有概率利用盾牌完整抵挡仇敌的进犯,并将进犯返还给仇敌。】
【热血:被动技术,勇者史莱姆战役时,有概率越战越勇,进犯速率、进犯力晋升20%,状况持续15秒。】