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第十五章 投鼠忌器[第1页/共2页]

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“但是即便是如许还不敷,僵尸王退化所获得的新才气必然是能加强其防备才气的,让我们的进犯没法对僵尸王产生结果。这类退化即便有增加进犯的才气,那也只是附带,并非首要。”

“还好因为初心者之剑的存在让我们免疫了亡灵之火的反噬,僵尸王的第二次退化又没有起到应有的结果。”

“不过聪明机灵又天赋的我们两个很快就想出了破解震惊进犯的体例,除了闪躲的时候会费事伤害一些。僵尸的第一次退化除了在第一次让我们吃了点小亏以外,就再也没起到任何结果,我们还是能操纵它粗笨的身形和它玩游击战。”

“而第二种,则是更具有打击性,若想让敌手的进犯没法见效――那么很简朴,让敌手没法进犯,或者是因为顾忌某些东西,不敢朝本身策动进犯就好。僵尸王第一次退化的震惊进犯就是如此,就比如传说中的‘进犯就是最好的戍守’,让我们顾忌震惊波而不敢上前建议进犯,只可惜并没有对我们见效。”

“僵尸的根本属性进级就是如此,如果没有锋利③的初心者之剑,我们乃至连僵尸王的防备都没法破开。”

“而若想进步防备才气,让我们的进犯不能见效,体例普通有两种――第一种就是最简朴也最轻易想到的晋升根本防备力,让我们的进犯没法击穿僵尸王的护甲,天然进犯也就没法见效了。”

“并且,实在我不感觉我们没有从一开端就想到用长途兵器来鹞子就是‘亏了’哦。”苏晴悄悄一笑说道,“实在吧,阿绫你想,僵尸王每次落空一百点生命值以后就会‘退化’,而每次退化后呈现的新才气都是和其接受的进犯息息相干的,或者说,只要退化一次以后,之前对僵尸王产生结果的进犯体例就不能再次利用了。”

固然有点甩锅的怀疑,不过实在这么一想也并不是强行解释,毕竟在那种尸潮中,长途兵器甚么的,完整不如一打一大片的近战兵器好用。

“但是如果真的细心想想,真的是如此么?”

“僵尸的进犯速率本就这么慢,连进犯到我们都显得不太能够,用这类体例来进步僵尸的伤害真的成心义么?更何况本身僵尸的进犯就已经够高了,如果没有战役牌子的格挡,即便是伤害减半的打击波打在我们身上都能让我们身受重伤,再持续进步进犯的结果实在真的没有甚么意义。”

“以是我想,僵尸王的退化应当都是以增加本身防备、让我们的进犯没法见效而窜改进犯体例为终究目标,当我们统统的进犯手腕都被僵尸王退化出的才气所免疫或者抵挡,再也没法想出新的体例对其形成伤害时,这场战役,僵尸王就已经得胜了。”

“第三次退化则几近已经将新才气的目标完整写在了脸上――复仇,反射我们的进犯,也和我之前说的一样,通过反射伤害让我们没法等闲地下定进犯他的决计,而一旦进犯,本身也会因为复仇的反射而支出非常大的代价――这类杀敌一百自损八千的事情,想必任何人都不会去做。”

“嘛,谁晓得呢……看来我们两个还真是都把我们有飞刀和弓箭的事情给健忘了呢……”

“而僵尸王的第二次退化,也一样是这个环境。”苏晴持续说道,“亡灵之火的结果看似是让僵尸的进犯中附带亡灵之火,让被其进犯到的单位收到火焰的灼烧,从某个方面增加其进犯力。”

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