第十三章 复仇[第2页/共2页]
“接收进犯并不代表具有复仇光罩的单位不会遭到伤害,恰好相反,复仇光罩会将接收的进犯伤害传遍满身,具有该光罩的单位会遭到双倍伤害。”
“反甲?这……这算是立flag么……”
其启事在于,“复仇”属性对敌方的反弹伤害与对本身的增加伤害的计算和波折之甲一样,反弹伤害的计算在减去护甲之前,而增加伤害的计算在减去护甲以后……
更何况二者的生命值还是如此的不对等,僵尸王现在另有着足足二百点生命值,完整划一于原版MC中残落boss的血量,而她们如果放在原版的游戏当中却只要二十点血,如果用初心者之剑对僵尸王进犯,恐怕仅仅只要三刀,她们就能镇静地他杀回城了。
“僵尸王获得第三次退化进级,进犯力再次晋升变成三十点,其他才气的伤害也随之晋升,同时获得特别才气:‘复仇’。”
但是,“复仇”对于伤害的反射倒是在减去这十二点护甲之前,也就是说,加上本身的一点根本进犯力,能形成的实际伤害足足有十四点的“初心者之剑”,在进犯僵尸王的时候,被“复仇”反射返来的伤害就有七点,但是比对僵尸王形成的伤害还要高出三点,四舍五入就是一个亿啊!
进犯进级临时不谈,说实话夏绫她们也没有太在乎僵尸王的进犯属性,毕竟她们对本身在各种游戏当中,和在这个天下内里同各种僵尸、各种怪物战役时熬炼出来的闪避才气还是很有信心的,打不到的进犯即是没有,僵尸的进犯力再高,没法射中也只是一堆都雅的数据罢了。
“复仇复仇,可爱啊,僵尸王现在又多了这么个属性,我们这下可就真的连最根本的进犯都做不到了,人家是直接反射伤害感化在我们的身材上,再不成能操纵甚么冰克火之类的来停止禁止了,这可如何办……”
但是,这个弊端对甲厚血多的僵尸王来讲,几近完是完整能够忽视掉的啊……
在夏绫和苏晴对着僵尸王狂砍五十剑以后,生命值降至二百以下的僵尸王没有涓滴不测埠开端了第三次退化,而这一次,僵尸王退化以后所获得的才气,恰好是夏绫和苏晴二人最不肯定见到的――“复仇”。
如果希冀在“复仇”触发的那一刹时用战役牌子的格挡与身上穿戴的铁质护甲抵挡住其反射的伤害,恐怕也是不成行的,脑海内对“复仇”的描述中特别有提到过“这个伤害不会因为其护甲的多少而窜改”。