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第十七章 超越极限的耐久[第1页/共2页]

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固然长途兵器的进犯力面板数值不高,也不像她们的近战兵器那样颠末多次进级,有着分外属性,但是何如这个天下有着进犯间隔增加长途兵器伤害的法则,并且谁让你僵尸王长途护甲这么低呢,怪谁去。

略微算算,夏绫和苏晴的进犯一轮就能对僵尸王形成十点伤害,的确是丧病的进犯力,只用十下,僵尸王就只能不甘地仰天大吼,留下那最后一百点生命值苟延残喘了。

而夏绫的飞刀伤害就更高了,根本伤害同为四点的飞刀,最高进犯力竟然有九点,并且进犯速率比短弓更短,毕竟弓类还需求张弓搭箭来对准,但是飞刀只需求扔出去就好了。

夏绫和苏晴一边后退一边转头对僵尸停止射击,充分阐扬了那种“且战且退”的游击气势,说的接地气点就叫遛狗放鹞子。不幸僵尸王心头气愤非常却又无可何如,只能迈动着两条笨拙的方形腿,拖动着沉重的身躯持续追逐着她们。

长弓的进犯间隔比短弓长了很多,能力也更大,独一的弊端就是不太精准,并且发射速率慢了好多,根基上长弓射一支箭的速率短弓能射三支了,对苏晴这类射箭端赖随缘的选手来讲,当然是挑选短弓啦,发射速率越快越好,毕竟射出的箭矢多了,射中的概率也就更大嘛。

用夏绫具有二十四把耐久的铁质飞刀来举例吧――

并且还不需求看神采碰亡灵杀手的运气,只要将间隔掌控好,几近每次都能形成满额四点伤害。

当然,扔飞刀的行动、飞刀飞出去时的模样都是影响飞刀伤害的身分,夏绫为此但是在家里练习了好多天,准头没见好多少,扔飞刀的行动倒是有模有样。

“呐阿绫,你说此次僵尸王的生命值降落到一百点以后,会不会退化出甚么特别强大可骇的才气?”

当然比短弓进犯速率更快的兵器也有,那是十字弩,但是因为耗材太多,并且制作其耗损的弹药――弩箭需求用到羽毛,目前她们还没有体例获得,以是就放弃了。

没错,匠魂兵器能超出这个天下极限叠加数的启事,仅仅在于,这二百四十根箭矢并不是原版燧石箭矢的那种简朴叠加,而是一个团体,另一种情势的兵器。

在匠魂的弓箭中,与原版分歧的是,还多出了分歧的弓箭属性,分为长弓和短弓两种范例。

以是,这也算是匠魂兵器的某种弊端吧――当然,它的其他长处完整袒护了这完整能够忽视的缺点。

以是,如何节制箭矢飞刀这类东西的耐久,在甚么时候用金属锭修复,甚么时候回收没有破坏的箭矢,可都是一门学问,她们只要不竭天时用这些兵器,直到谙练把握以后才气将不需求的华侈减到最低。

“嘛,谁晓得呢……就算再强大可骇的才气,我想我们也能找出破解的体例……”

――乃至能够用玛玉灵锭这类制作出箭矢的质料来对这个团体停止修复,答复箭矢的数量。

但是,这类以叠加数代替耐久,并且能够用金属锭答复的特性,又与箭矢回收的性子产生了某种抵触――这类抵触形成偶然候射出去的箭矢即便没有破坏也没法回收,而如果强行要将其收回,只会华侈本身的背包栏。

重视――是答复,不是增加。

并且,即便是同种质料的箭矢盒子也没法叠加,比如苏晴身上的铁质箭矢,叠加数仅仅为二十根,如果再制作出一样的铁质箭矢,即便叠加起来数量仅仅为四十,并未超越六十四的上限,也没法将其叠加在一起,因为这是一种另类的兵器,是不成叠加物。

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