第三十八章 战斗力的巨大提升[第1页/共2页]
综上启事,对现在的苏晴来讲天然是大剑更加合用,晋升有关大剑的天赋也是理所当然――固然风俗了西洋剑,俄然用起大剑让她感受还是有些不顺手,不过有着脑海中那些关于利用大剑的经历在,信赖很快她就能将其融会贯穿的。
剑术精通以后便是“大剑精通”,苏晴一样将这个天赋晋升到了五级,和剑术精通一样,这个天赋技术每进级一次,那么在利用“大剑”时,伤害将增加百分之5、进犯速率晋升百分之五,护甲穿透晋升一点。
半晌过后,夏绫和苏晴同时从“失神”的状况下规复过来,不过夏绫的失神是因为震惊,苏晴倒是在冷静消化刚才这一段剑舞当中,本身对脑海中的剑道影象更进一步的消化与了解。
剑舞结束,苏晴收剑而立,双目微闭,倒是别有一种武侠剑仙的气质。
“哇……”已经看呆了眼的夏绫甚么话都说不出来,就算再多的歌颂之词仿佛都不敷以描述苏晴的剑舞带给夏绫的震惊,只是呆呆地站在那边悄悄鼓掌,还沉浸在刚才的剑舞当中久久没有回过神来。
完整搞不懂。
二级的“抵挡”,就是指在被偷袭或者其他没法主动格挡的环境下,有着百分之二十的概率,大剑主动格挡敌方的进犯,非常强大的技术,硬生生将一个主力输出变成了通过格挡来接收伤害的坦克……
西洋剑还是合适在面对BOSS的时候停止游击战,闪避boss的进犯,而面对小怪物的时候,拿出进犯力较高的大剑砍瓜切菜,一刀一个的感受天然比西洋剑爽很多。
就是有一点苏晴有点不明白,如果遵循如许说,那么如果将天赋“抵挡”晋升至满级,不就有百分之三百的触发格挡概率了?这是甚么意义啊,百分之三百和百分之一百有辨别么?
实在,苏晴的剑舞如果真要提及来,也就只是那样,不管是从美感还是力度等等其他方面来讲,都另有点生涩,和真正的剑舞都另有不小的间隔,只不过夏绫是第一次见到这类场景,被苏晴震惊到也实属普通。
在心中又将脑海中的那些影象回顾一遍以后,苏晴点点头,开端分派起残剩的经历。
利用斩魔剑时,一剑二十五点伤害、附加破甲与烈焰附加的结果,只要亲身尝尝才晓得这一剑砍在身上会有多痛。
至于为何是大剑而不是苏晴之前一向利用的西洋剑呢?启事很简朴,西洋剑的特别才气虽多并且合用,但是根本伤害倒是太低了,与百分比伤害晋升的天赋并不符合。
能够说对现在的苏晴来讲,就算是有着四十点生命值的末影人,只要能打出会心一击,她都能一击将其斩于剑下,僵尸夫役怕这类生物就更不消说了,本就有十五点进犯力的钻石剑“斩魔”再晋升一半的进犯伤害,随随便便都能将血量低于二十二点的生命一刀两断。
除了进犯上的天赋,另有三百点经历值,苏晴将其用在了敏捷天赋中的“减速免疫”上,有百分之二十的概率免疫减速结果,固然减速在游戏中是个完整不消在乎的负面BUFF,但是在这个天下,减速就意味着不管是进犯还是闪避、游走的速率都会被减慢,这对战役力的影响是致命的。
并且,现在的苏晴具有的两把附魔剑都是大剑――一柄钻石剑“斩魔”,一柄冰霜陨石剑“初心者之剑”,二者尽皆有着不俗的伤害,并且一柄具有“火焰附加”,一柄具有“冰霜行者”,都是极其合用的附魔。