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15、旗帜之神的诞生(二更)[第2页/共2页]

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15、旗号之神的出世

固然很庞大,但当夏秋东搞清楚这统统以后,他有自傲,在脑海中清算出如同树状图般分枝缠绕的‘攻略图’,通过体系的‘立旗’、‘折旗’,将事件的生长指导向本身但愿的结局。

“因为我不像吉姐那样强大,以是拿不出钱来采办如许的人偶,问了妈妈和吉姐后,她们奉告我,要送带情意的贵重礼品,以是我想了好久......就决定做这个了......”

“我的攻略没有题目!”

如许说能够有些混乱,让我们理清思路,从最后的原点开端解缆。

“旗号已然立起,爱情的Flag值充足,完成攻略织田大和的任务,就差最后的,能够激发‘关头攻略事件’的Flag,而这点我已近做好了筹办,没错――”

明显开首还蛮有气势的,但话越到前面,大和的声音便越来越小,显得相称不自傲。

选项的数量固然很多,但以作者的角度来想的话,实在只要‘立旗’、‘折旗’、‘弃旗’三种。

缓速天下中,夏秋东看着面前闪现的【挑选分歧】画面,暴露了‘公然不出我所料’的神采。

夏秋东曾不止一次吐槽过,体系给出的选项,除了必然程度的提示感化外,实在给人的感受更像是调查问卷。

为甚么作为贵族蜜斯出世的她,会如此的不自傲呢?

他对‘关头攻略事件’最后的推断是――

“这个是樱花饼......”

面对夏秋东的题目,大和深吸了口气。

如何的做法才是这个时候最精确的挑选?

【强迫选项】!

不但仅是爱情,在夏秋东的推理中,这个攻略体系只要应用体例恰当,哪怕是征服天下也一定不成能达到!

因而,解撤除不公道的能够性,剩下的就是本相。

是的,如许的话就能解释的通,为甚么体系有些时候会冒出来一些不明以是的【挑选分歧】,明显当时的夏秋东并没有碰到通例的galgame游戏体系中呈现挑选项的环境,这点学游戏企划的夏秋东能够包管,因为他有过这方面的经历,晓得在甚么时候呈现选项给玩家挑选,才不会影响到游戏本身的体验,因为过量的不公道的选项本来就是galgame游戏的大忌。

“本来如此,我的推论是精确的。”

在看这一次的【挑选分歧】前,夏秋东更加在乎的,是证明本身心中的某个猜想。

固然她没说出来,但那种受伤的小喵咪似的不幸兮兮的神采,却让夏秋东内心头愈发垂怜。

不是如同无脑的网文普通练功进级打BOSS换舆图,而是通过本身的聪明剖析‘游戏’的规律,然后总结出本身的攻略。

夏秋东要真的想胜利攻略织田大和的话,就必必要尽能够在面对‘Flag’时,选出此中‘立起通往爱情要素的旌旗’与‘折断对爱情要素起恶感化的旌旗’,然后疏忽‘无关或有能够对通往爱情结局起负面感化要素的旌旗’。

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